Razzor, die GPU der PS4 entspricht in etwa einer HD 7850-7870, also ziemlich genau der aktuellen Radeon R7 265.
Schaut man sich das hier nun an, wird klar das Dice auf den Konsolen schlampig gearbeitet hat, weil mit dieser Hardware und der Frostbyte3 normalerweise 1080p drin sind.
Da schau mal:
Und SWBF ist eigentlich ncht mal ein Vergleich zu BF4 auf der PS4, da bei SW BF nicht die Umgebung zerlegt werden kann, wie eben bei Battlefield.
Darum fällt diese Schlamperei eigentlich noch mehr auf.
Ich will Dir sicher nichts böses, aber wenn Ihr alles so hinnehmt, müsst ihr euch über Dayone Patches, schlechte Umsetzungen usw nicht wundern.
Einfach nicht kaufen und im Regal stehen lassen. Und das so etwas dann beim Entwickler, Publisher nicht einfach spurlos vorbei geht, konnte man ja erst kürzlich bei Batman Arkham Knight auf dem PC sehen, wo WB dann auf die schlechten Bewertungen und die noch schlechteren Verkäufe reagiert hat.
Verkaufsstopp und dann wurde Hand angelegt, so das aus Batman auch das wird was es eigentlich sein sollte.
Auch wenn es manchmal schwerfällt, weil man ein Game sehnsüchtig erwartet, sollte man nicht jede Kröte schlucken, den genau das hat uns zu den Day One Patches und Massenupdates von heute gebracht.
Der Endkunde wird mehr und mehr zum Betatester.
Es liegt in der Hand der Gamer, bei so einem Verhalten die rote Karte zu zeigen.
Also bitte nicht böse auffassen Razzor.
Die PS4 würde SW BF wirklich in 1080p schaffen und wenn die sich mal hinsetzen würde sicher auch die Xbox One, die haben halt keinen Bock sich mit dem ESRam usw. auseinander zu setzen bei der One, da sind die 900 bzw. 720p dann einfach der bequemere Weg.
Und so was sollte man nicht noch mit einem Kauf unterstützen und erst recht nicht mit Vorbestellungen und der Gleichen.