@Naked_Snake100: 30 fps vs. 60 fps !
30 fps sehen dezent ruckelnd aus, 60 fps sind perfekt flüssig, butterweich, geschmeidig, perfekt. Mehr gibt unsere TV Norm nicht her!
Ich rate jedem, der CS, HL2 oder CSS besitzt, mal ins Spiel zu gehen, um in der Konsole den Befehl fps_max 60 zu verwenden. Dann fps_max 45 , danach fps_max 30 und für die ganz Schlauen unter euch, fps_max 24 (wie im Kino oder 25 inzwischen).
Das ruckelt übelst! Mit 30 fps kann man leben, wenn man aber 60 fps gewöhnt ist, fällt es schon ziemlich auf.
Die Grafik eines einzelnen Frames (Bildes) ist bei 30 fps Titeln gewöhnlich besser und komplexer, da ja die Grafikleistung nun für Effekte und Polygone zur Verfügung steht, welche sonst für 60 fps draufgegangen wäre.
Die Kunst ist es nun, detailierte bunte komplexe und effektgeladene Grafik mit 60 fps auf den Screen zu zaubern, am besten noch mit schönem Texturfilter und Kantenglättung. Und daran scheitert es sowohl bei der 360, als auch bei der PS3.
MFG
McDaniel-77