Die reiten immernoch auf der miesen BluRay-Technik. Die Filme haben nur 24 Bilder pro Sekunde, das war vielleicht in den Anfängen der Filmindustrie vor 100 Jahren das technisch maximal Machbare, spätestens seit der Fernsehtechnik mit 50/60 Hz sollten 50/60 Bilder pro Sekunde der Standard sein.
Warum müssen wir immernoch unscharfe, ruckelnde Videos ansehen? Neue Videoformate können ohne Probleme auch 60 Bilder pro Sekunde Platzsparend speichern. Eine DVD würde ebenfalls für HD-60fps-Video genug Speicher bieten.
Solange die Ruckeltechnologie weiter fortgesetzt wird, kann auch 3D nichts bewirken. Jeder PC Spieler weiß, wie wichtig eine flüssige Grafikdarstellung ist. Deswegen lechzen alle nach dem neusten nVidia Grafikchip. Damit sind noch höhere Frameraten, bei noch höherer Auflösung und noch höherem Detailsgrad, bei noch höherer Kantenglättung möglich.
3D funktioniert erst ab 120 Hz, das heißt für jedes Auge 60 Hz bzw. 60 Bilder pro Sekunde im optimalen Fall.
Die PS3 hat allerdings schon Probleme 30 Bilder für "ein" Auge zu halten. Einzige Ausnahme ist hier GT5, welches die meiste Zeit mit vorbildlichen 60 fps läuft. Für 3D wären aber 120 fps nötig, also klappt das nicht.
Kinofilme in 3D ruckeln ebenfalls. Um das zu verbessern hat IMAX Filme schon mit höherer Bildrate produziert, um das Ruckeln zu verringern.
"48 frames per second - This is double the standard frame rate and greatly increases visual detail." - howstuffworks.com
MFG
McDaniel-77