@zedl: Na ganz einfach. Die PS4 hat dann standardmäßig die Funktion im Controller, also extra Geld ausgeben muss man nicht.
Startet man ein Spiel (oder die Konsole zum ersten mal) dann wird per Controller auf die biometrischen Daten des Spielers (Käufers) kalibriert. Erkennt die Konsole irgendwann, dass jemand anders den Controller in der Hand hat, dann weigert sie sich zu funktionieren. Klar, die Person hat ja auch nicht für's Spiel gezahlt, ist also nur richtig.
Damit die Leute nicht auf solch hinterhältige Gedanken kommen wie, zu Freunden hin zu gehn und dort zu spielen anstatt sich das Spiel selbst zu kaufen. "Raubspielen" nennt man das und es bringt die Spieleindustrie jedes Jahr um Milliardenumsätze die ihnen eigentlich zustehen. Es ist das Selbe wie Ladendiebstahl.
Bei wiederholten Raubspielversuchen könnte natürlich die Konsole komplett gesperrt werden.
Aber selbstverständlich lässt sich anhand der biometrischen Daten auch sofort feststellen ob jemand nur zufällig den Controller in die Hand nimmt, z.B. um ihn aus dem Weg zu räumen, oder ob er raubspielt: Ein Raubspieler wird aufgrund seines schlechten Gewissens einen erhöhten Puls und starken Schweissausstoß haben.