Ich denke Nintendo hat hier vier Unterschiede die diesen Ruf unterstützen.
1: Hardwareeinschränkungen:
N64, Gamecube, Wii, WiiU, Switch hatten alle bei der Rechenleistung/Hardware und/oder Speichermedien starke Einschränkungen. Dadurch werden viele Innovationen, Trends und Spiele nicht auf Nintendokonsolen landen.
Das Argument habe ich ewig nicht verstanden.
Sicher, seit der Wii stimmt es uneingeschränkt.
Aber sowohl N64 als auch Game Cube waren technisch mehr als auf der Höhe der Zeit.
Das N64 stand damals sogar im Guiness Buch als leistungsfähigste Konsole
Sicher hatten die Konsolen technische Einschränkungen, aber dies trifft und traf auf alle Konsolen zu.
Gerade über die PS1 bis zur PS3 habe ich die meisten Entwicklerklagen gehört
Die restlichen Punkte stimmen weitestgehend, vor allem weil Nintendo nicht mehr so innovationsfreundlich ist, was Spiele angeht.
Seit der Wii versuchen sie die Innovation über Hardware zu holen, nicht mehr über die Spiele selbst.
Ausnahmen bestätigen die Regel.
Man muss aber auch sagen, dass manche Spiele (egal wie gut sie waren) sich einfach nicht verkauft haben.
Eternal Darkness war damals genial, die Verkaufszahlen aber enorm schwach.
Ähnliches galt z.B. für Zombi U.
Da muss ein Unternehmen natürlich auch wirtschaftlich denken.