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Resident Evil: Raccoon City: Shooter statt Horror-Spiel

Multi-Slasher
Ich spiele alle Spiele beim ersten mal auf normal. RE 5 war da keine Ausnahme, und ich habe es auch durchgespielt. Irgendwas musst du falsch gemacht haben, denn ich hatte auf normal stets ausreichend Munition. Mir ist nicht einmal die Munition ausgegangen, noch war ich kurz davor.

Ich stimmte dir zu, das Horror nicht immer ruhig und subtil sein muss. Man kann Horror auch mit einem schnellen Tempo und durch Schockeffekte, in der richtigen Dosierung/Timing erzeugen.

Davon fehlte bei Resident Evil 5 jede Spur. Es gab keine einzige Stelle, wo ich mich gegruselt oder erschreckt habe. Noch konnte das Spiel eine bedrohliche Atmosphäre erzeugen. Ich rede hier nur von Resident Evil 5.

Resident Evil 4 hat in dieser Hinsicht vieles besser gemacht. Dort gab es immer wieder momente, wo der Puls nach oben ging, und auch die Schockeffekte konnten überzeugen. Ich erinnere mich noch gut an die Begegnung der Regeneradores im Kühlhaus. Da kam richtiges Horrorfeeling auf, und ich hatte eine scheiss Angst. So ein Gefühl hatte ich zu keinem Zeitpunkt, nicht einmal ansatzweise bei RE 5.


Silent Hill Downpour macht deshalb einen guten Eindruck, weil man die richtige Richtung einschlägt. Der Actionanteil wird nach unten geschraubt, Kämpfe sollen eher eine untergeordnete Rolle spielen, man will mehr auf subtilen Horror setzen, und neue Elemente werden eingeführt, ohne das man sich dabei vom Survival Horror Genre entfernt.

Ich sage nicht, das Resident Evil die gleiche Richtung wie das neue Silent Hill einschlagen soll, da man die beiden Serien sowieso noch nie miteinander vergleichen konnte, da sie denn Horror schon immer mit unterschiedlichen mitteln erzeugten.
 
@Multi-Slasher

Laut deinem Profil bist du 6 Jahre älter als ich.

Ich finde diese behauptung das man das Spiel nicht durchgespielt hat, nicht glaubhaft. Keiner gibt 60€ für ein Spiel aus um es dann links liegen zu lassen. Ich war von FF 13 schwer enttäuscht, hab es aber trotzdem durchgespielt.

Zum Thema Horror, kann ich dich nicht verstehen. Spiele mal Dead Space und dann RE5. Dann wirst du verstehen was Horror ist. Besondere Shockmomente hab ich auch nicht erlebt. Und der Endkampf ist zwar nicht schlecht aber auch nicht berauschent.

Das Spiel ist sicherlich nicht schlecht. Der Koop war eins der besten was ich gespielt haben. Aber leider war es mehr Shooter als Horror. Ziehmlich schade eigentlich, weil Capcom bewiesen hat, dass man beides kombenieren kann. Der erste DLC kam der ursprünglichen RS ziehmlich nah.
 
"Diesmal" kein Horror sonder "mal" ein Shooter? Wollen die einen verarschen?? RE4 unf besonders RE5 waren nichts weiter als Dauergeballer und RE5 hatte gar keinen Horror mehr...
 
@Garfield
Der Horror seit 4+5 wir danders erzeugt. man gibt dir das Gefühl ständig verfolgt zu werden, man stresst dich und du bist ständig in Action, mit nur einer Aktion kann das Leben vorbei sein (Kettensägenman, oder diese Mumien etc.).

Die Waffen waren doch der Hammer in 5, zum ersten mal haben die sich auch so genau angehört und das Geräusch beim Tunen im Shop war süchtig machend. Die Panzerfaust-Munition, die später Sheeva ständig dir reichen musste, während du mit Wesker beschäftigt warst, hast du mal gesehen wie die aussehehen, erste Sahne und bis ins letzte Detail sogar mit Aufschrift, schwärm... nee Garfield ich weiss schon was du meinst, wie du schon zu Silent Hill sagst, es muss ruhig werden, der Terror von RE5 ist einfach zuviel für dich...

@ChaosZero
Hast du dein echtes Alter angegeben? Ich dachte auch du wärst älter...

Der DLC Lost in Nightmares, war doch cool oder, hat irgendwie wieder das Gefühl von früher gebracht. Ich meinte aber den Kampf mit Wesker im Hauptspiel, der war der Hammer und super inszeniert, mir haben echt die Hände gezittert, hatte ich noch nie so bei einem Spiel erlebt.

Find ich gut dass dir der Koop gefallen hat. War auch besonders für Fans mal Zeit, dass der Partner endlich von einem Menschen gesteuert werden konnte. Ashley aus Teil 4 hat sich oft zu dämlich angestellt, aber das kann man auch nicht vergleichen, da Sheeva eine reine Kämpfer-Amazone ist...

Es gibt viele die ein Spiel kaufen, es aber nicht ganz bis zu Ende zocken, das hat mit dem Vollpreis nichts zu tun. Es hat mit Enttäuschung zu tun, warum sollte man da noch Zeit verschwenden, ich könnte dir auch dutzende nennen, die ich weggelegt habe, weil sie mir nicht gefallen haben oder die noch warten zuende gezockt zu werden. Dafür gibt es wieder andere, von denen man nicht genug bekommen kann, und wo es schade ist wenn man das Ende sieht oder nix mehr zum zocken hat.

An FFXIII bin ich bis heute noch dran, aber nur weil ich noch alle Erfolge möchte. Das war verglichen mit den anderern FF´s wirklich nicht der Hammer...
 
@Multi-Slasher

Du hast Recht was die Games betrifft die man nicht durchspielt. Habe auch unzählige!

Allerdings mit RE haste Unrecht... Das Game hat seit Teil 4 eine komplett andere Richtung eingeschlagen. Mit Teil 5 war man dann in einer ganz anderen Dimension! Kein RE Feeling mehr... so fasziniert wie du von RE 5 sprichst scheinst du auch nur das gespielt zu haben. Spiel mal 1-3 ... die waren super! Oder Code Veronica :) Alles Top Games mit viel Horror!
Ein RE5 spielt man einfach mal 1-2 Level aus langeweile ... wobei RE5 trotzdem toll ist... ich mags auch sehr nur leider ist man sehr weit von den Wurzeln entfernt. Das einzige was da noch an RE erinnert sind die Geschichtstexte im Ladebildschirm.
 
Muss den Meisten hier recht geben.

Resident Evil 1 ist und bleibt das beste Resident Evil!

Erinnere mich noch genau daran als im schmalen Gang die Hunde durch das Fenster knallten, was hab ich mich da erschrocken, das war mal richtig Geil!
Jede Patrone war in Gold nicht aufzuwiegen, ach was vermisse ich das.

Zwei und drei waren auch noch gut und dann gings stark bergab, vor allem für Horror-Fans.

Sicher sind Resident Evil 4+5 gut, aber es sind keine Resident Evil Titel im eigentlichen Sinne mehr, sie verdienen den Namen nicht!
 
Ach hab noch was vergessen.

Alleine der Vorspann bei RE 1 war sowas von der Hammer. Hatte die ungeschnittene Fassung in Farbe.

Ein mit realen Schauspielern gedrehter Vorspann, alleine der hat zur damaligen Zeit mächig beeindruckt.

Die sollten lieber die ersten 3 Teile noch mal aufgebohrt bringen für PS3 und Xbox 360!

Code Veronica war auch noch gut.
 
Multi-Slasher hat folgendes geschrieben:
"nee Garfield ich weiss schon was du meinst, wie du schon zu Silent Hill sagst, es muss ruhig werden"

Anscheinend weißt du nicht was ich meine, denn wie ich bereits geschrieben habe, kann Horror auch in einem schnellen Tempo mit Schockeffekten funkionieren. Aber auch nur, wenn dies richtig umgesetzt wird, was bei RE 5 einfach nicht der Fall ist. Bei RE 4 dagegen hat das ganze deutlich besser funktioniert.


"der Terror von RE5 ist einfach zuviel für dich."

Ähm, du meinst wohl eher, das der Terror zu wenig für mich ist. Denn wenn er zuviel gewesen wäre, hätte ich es nicht durchspielen können, bzw. hätte die Art von Horror bei mir zu gut funktioniert.
 
@BlackShadow17@Lemy411
Ich hab alle RE-Spiele gespielt und fand den 2. besonders gut. Der Schockeffekt aus dem 1. Teil mit den Hunden, die ins Fenster springen ist so einer, über den man natürich über die Jahre spricht - war auch ein Grund was die Serie zu dem gemacht hat was sie heute noch ist.

Die Spieler hatten seit Teil 3 eine Änderung gewünscht. Es gb damals Horror-Spiele en masse. (Deep Fear, Dino Crisis, Silent Hill, Countdown Vampires, Galerians, PE etc.) Jede Firma wollte am Horror-Erfolg Teil haben. Schockeffekte wurden irgendwann nur noch müde belächelt.

Da CAPCOM die Erfinder von RE und dem Survival-Horror waren mussten sie ein Unkikat setzen oder was machen was schwer zu kopieren ist. Etwas für RE-Fans, damit es immer einzigartig bleibt - Für mich mit 4+5 gelungen.

Spiele wie dieses - Operation: Racoon-City sind doch nur ein Experiment und ein Team-Shooter. man weiß doch als RE-Fan, dass Diese nicht die Serie bestimmen werden sondern nur als Überbrückung zum nächsten Teil dienen. Ist auch was die meisten Leute heute wollen.

Von Lost Planet 2 war ich auch enttäuscht, verglichen mit dem noch genialen Vorgänger...
 
@Garfield
Aber so wie du über RE5 sprichst, hört sich das einfach an als ob du es nicht durchgespielt hast. Ich sagte doch doch dass die früheren Teile super waren, aber sieh mal was für Genres unsere Zeit bestimmen, da würde doch ein RE untergehen, wenn es sich nur minimal ändern würde.

Ich finde du solltest dem Spiel nochmal eine Chance geben, befass dich mehr damit Als alter RE-Hase wird es dich bestimmt auch noch fesseln, aber ich denke dass du lieber weiter über CAPCOM und RE herziehen wirst, als es wirklich zu versuchen...

Ich habe zu diesem Thema nichts weiter zu sagen...
 
p.s Bedenke dass wir storytechnisch am Höhepunkt angekommen sind, nämlich biologische Waffen zu erschaffen, was das Ziel von Teil 1 schon war. Nun kämpfst du also gegen Super-Soldaten, schon die Thematik ist doch schockierend. Das hat sich über Teil 4 weiterentwickelt durch die Idee mit den Parasiten. Am Ende von teil 4 siehst du schon dass die Experimente Form annehmen, und in Teil 5 durch Einsatz des G-Virus in Kombination mit den Parasiten ist ein kontollierbarer Super-Soldat und lauter biologische Waffen erschaffen worden.

Ich meine, würde die Zombiejagd ewig weitergehen, ohne Fortschritt, nur da um die Köpfe wegzupusten mit ein paar pflanzlichen Gegnern und Missgeburten, wäre das für dich Fortschritt - Im RE-Remake GC, freuen sich manche darüber, dass die Zombies rennen, ist doch eher unrealistisch dass so ein totes Fleisch aufeinmal rennt.

Aber die Idee mit dem Super-Soldat spielt uns gekonnt das erschreckende Szenario vor, was sein würde wenn die Regierung wirklich so etwas machen würde. Dabei bist du mittendrin, und musst Deckung suchen und taktisch vorgehen (Nicht nur Munition sparen...)

Versuch mir also bitte zu erklären, dass man sich hier bei der Weiterentwiclung verschlechter hat - Nee nicht mit mir...
 
Multi-Slasher
Ich habe es bereits 2 mal durchgespielt (1 mal alleine, und 1 mal mit einem Mitspieler). Warum sollte ein weiterer Durchgang etwas an meiner Meinung ändern? Schließlich bleibt das Spiel immer noch dasselbe.

Was ich unverschämt von dir finde, das du mir immer wieder irgendwelche Behauptungen unterstellst, die einfach nicht stimmen, und die ich so nie geäußert habe.

Zum Beispiel: Das ich Capcom kritisiert habe (ich habe nur RE 5 und die Ausrichtung von Resident Evil: Raccoon City kritisiert). Das ich lediglich für eine minimale Veränderung bin. Das ich RE 5 nur auf leicht gespielt habe. Das ich RE 5 nicht durchgespielt habe. Das ich ........ .

Was soll der scheiss?
 
Kann Multislasher nur in jeder Beziehung zu stimmen. Endlich mal jemand der für mich alles herunterbetet.

Übrigens- ich finde Resi 4 und 5 sogar noch besser als Dead Space.

Gerade von der Atmosphäre her. Bei Resi 4 und 5 gibt es viele Unterschiedliche Passagen- vor allem in Teil 4. Der Spannnungsaufbau ist einfach perfekt gelungen. Bei Dead Space wir auf Dauer alles eintönig da man ständig die ewig gleichen Gegner hat, und Schockeffekt auf Schockeffekt folgt.

Spielt man länger las zwei Stunden ist man abgehärtet.

Für kürzere Spielsessions ist Dead Space genial, aber Resi könnte ich in einem Guss durchspielen.

Es bietet mehr Abwechslung bei den Gegnern, und auch wenn es nicht durchgängig gruselig ist, die Gesamtatmosphäre ist einfach total bedrückend. Einfach nur die Optik, wie man ganz normale arme Zivilisten sieht- die dem Wahnsinn völlig verfallen sind, man hat keine Wahl sie zu töten- ich finde das allein schon krank genug. Gerade in Teil 5 wenn man so die Files durchliest, und mitkriegt wie brutal die Afrikaner ausgenutzt wurden- das ist einfach ein schreckliches Szenario für sich genommen.

Außer der Szene mit den Lickern gab es zwar kaum unheimliches- aber der Schrecken in dem Spiel war dennoch allgegenwärtig.

Zugegeben Dead Space 2 war auch nicht von schlechten Eltern- das Spiel hat mich echt gefesselt! Aber ich hatte auf dem Normalen Schwierigkeitsgrad viel zu viel Munition- ich hab echt alles weggerotzt. Es gab nur eine Stelle wo ich wirklich Probleme hatte- und dadurch wurde es verdammt gruselig. Aber bei Resi 5 musste ich viel öfter die Munition gut durchplanen.


Vor allem aber hat Resi 5 furchteinflössende Bossgegner! Jeder Bossfight ist außerdem anders- und pumpt ne menge Adrenalin durch die Adern. Der schiere Anblick dieser Monster ist schon Ehrfurcht gebietend. Das hat Dead Space in 2 Teilen nicht hinbekommen. In Dead Space 1 gabs immerhin 2 Bosse- in Dead Space 2 wurden beide wegrationalisiert.

Voll der Schwachsinn. Gerade die Tatsache das da etwas großes- böses noch auf einen wartet ist ein elementarer Reiz von Survival Horror. Das Wissen das man seine Munition noch sparen muss- denn das eigentliche Problem kommt erst noch.

Resi 5 ist somit rückblickend für mich das intensivere Spielerlebnis gewesen, als Dead Space 2- obwohl ich dieses sicherlich auch noch ein zweites Mal durchspielen werde.

Wie man Resi 4 nicht gruselig finden kann wird mir allerdings auf ewig schleierhaft bleiben.

Ich kann hunderte Momente aufzählen, wo ich mich erschreckt habe oder in Panik geraten bin.

So viele geniale Einfälle und Spannungsmomente bekommen Dead Space 1 und 2 zusammen nicht hin. Eigentlich sind Dead Space 1 und 2 nur ein Aufguss von Resi 4 im Weltraum.


Erstmal war das Szenario von Resi 4 sowieso schon sehr Düster. Der herbstliche neblige Wald, zerfallene Häuser a la Blairwitch Project- später alles noch im Dunkeln und im Regen.

Der wahnsinnige Mob war allein von den Gesichtsanimationen furchteinflössend- ich kam mir vor wie auf einer Hexenjagd!

wenn man sich im Dorf verbarrikadiert und der Typ mit der Kettensäge einen durch die Häuser jagt- und immer wieder aufsteht- ist das Herzklopfen perfekt.

Dead Space kopierte dies mit diesem Vieh was sich immer wieder regeneriert- traurig das auch in Dead Space 2 dieses Vieh der Höhepunkt ist, und nichts neues.


Es gibt viele Massenschlachten in Resi 4, dennoch gab es immer wieder Schikanen mit Bärenfallen, Sprengfallen, Dynamit das von irgendwo geworfen wurde, und perfekt gesetzten Quicktime Events- in der Hitze des Gefechts oder wenn ich das Mädel beschützen musste, haben mich diese Dinge immer wieder erschreckt.

Doch das blanke Entsetzen traf mich als zum ersten mal ein Ganado mutiert ist als ich ihm den Kopf weg geschossen hatte. Bisher war so ein Headshot in Resi immer eine Sichere Sache- doch hier wurden die Gegner dadurch noch schlimmer. Auf dieser Idee beruht übrigens die ganze Spiel Mechanik von Dead Space. Das einzige befremdliche an den Gegnern in Dead Space ist, das Headshots nicht funktionieren. Punkt. Alle Gegner sind ab da eigentlich gleich.


Doch bei Resi 4 ist jeder gegener Typ für sich eine einzigartige Sache. Als ich im Regen aufden Friedhof zurückkehrte und zum ersten Mal ein Hund in die Kamera gesprungen kam bin ich zusammengezuckt wie schon lang nicht mehr. Als dann später auch noch diese Hunde Mutierten und Tentakel aus ihren Körpern hervorschossen- das blanke Grauen.

Die Hunde von Resi 4 bewegen sich so unvorhersehbar- es gibt kaum einen Dead Space gegner der einen so ins Schwitzen bringt. Es gibt die Viehcer aus teil 2- diese Weiblichen. Die waren auch sehr sehr Krass- meiner ansicht nach aber die Einzige wirkliche Neuerung.

Alles was ich gerae bei Resi geschildert habe war aber nur der Anfang des Horrors.

Unsichbare Killerinsekten- als die kamen war ich so angespannt das ich nach jedem Schritt zielen musste ob nicht eins in der Ecke hängt.

Der Kampf mit dem blinden Ungetüm in der Gefängniszelle war eines der futchteinflössensten Erlebnisse die ich überhaupt je in einem Videospiel hatte. Nachher kamen sogar zwei davon- und Gegner die einen noch hinterrücks überfielen.

Als zum Ersten mal der Kopf eines Illuminados so mutiert ist, das er als Facehugger über den Boden rannte- mit diesem Ekligen Geräusch- pure Panik. Vor allem dann wen neinen die Viecher erwischen wenn man gerade auf einen Typen mit Raketenwerfer zielen will.

Dann El Gigante- bis dahin noch nie so einen Eindrucksvollen Boss gesehen. Allein schon wie er gegen die Tür donnerte als man zum ersten Mal die Arena betritt- solch einen Spannungsaufbau sucht man in Dead Space vergeblich. Solche Bosse sucht man vergeblich. In Resi 4 kamen nachher sogar zwei gleichzeitig.

Die Stelle wo man die Präsidententochter spielt, ohne Munition und Waffen und von Ritterüstungen gejagd wird, gruselt mich jedes Mal aufs neue.

Dann das Vieh das Salazar einen in die Kanalisation schickt. Man weiß nie ob es von oben oder unten angreift- man kann es nicht mal wirklich sehen. Kommt es dann tatsächlich runter ist es unverwundbar (außer mit den Gefriertanks- aber darauf muss man erstmal kommen- und ohne Raketenwerfer oder Magnum war es für mich auch dann nicht schaffbar). Der Aufzug hatte mich gerade so gerettet- ich weiß noch wie mir das Teil auf den Fersen war.

Der völlige Abschuss waren aber die Regenerator in dem Labor am Ende. Gott waren die Die Dinger eklig. Und was habe ich mich erschreckt als diese auf mich draufgesprungen sind obwohl sie keine Beine hatten. Nur mit dem Scharfschützengewehr und Infrarot sich bekam man die platt- so ne Anspannung gabs eigentlich in keinem Spiel mehr danach. Für mich die geilsten Videospielmonster ever.

Da gegen lassen mich die Dead Space Viecher alle kalt. Dead Space hat Monsterbabys- aber das schockt mich seit Doom 3 schon nicht mehr.

Naja okay ich übertreibe vielleicht- die Monsterkinder waren auch schrecklich so am Anfang. Aber jedes Vieh lässt sich auf die gleiche Weise töten. Und das macht das Game- einfach Lame.

Dann das Vieh das einem Saddler heruntergeschickt hat- in dem Containergewölbe. Auch dieses war doch total gruselig- ständig kam es aus ner anderen Ecke- und dann stürzten auch noch die Contaniner nacheinander weg. Am Ende kam es noch mal die Schlucht hoch gerannt und griff aus dem Boden aus an.

Einfach nur krank geile Ideen. Das alles war für mich Horror. Nie so intensiv wie ein Silent Hill 1-3- aber schon besser als Resi Zero und Code Veronika, die ich beide mochte aber einfach schon zu langweilig waren nach all den andern Teilen.

Doch Resi 4 bot auch ne Menge Action, die Kämpfe mit Krauser, die Fahrt auf dem Lastwagen (erinnert mich übrigens auch wieder sehr an Dead Space 2- mit dem Bohrer am Ende...)


Die epische Schalcht mit dem Hubschrauber als Deckung, der Kampf in der Hütte wo die Horden durchs Fenster kommen... Es gab viel Geballer.

Doch es war nicht nur ein Shooter. Es war eine Survival Action Horror über Game. Resi 4 ist ein einziger Höllentrip. Resi 5 hat versucht das ganze im Coop aufleben zu lassen- in einem eingenen Szenario. Es war nicht mehr so gut- nicht mehr so originell- und hatte kaum beklemmende Stellen, die an das Niveau von Resi 4 heranreichten. Aber es hatte dennoch Monster die sich aus Lechenbergen zusammenbauten, dieses übermittelte Grauen auf unschuldige zu schießesn, abartige Mutationen, gigantische Bossgegner die alle eine eigene Taktik brauchten, mysteriöse Ruinen voller Skellete und Menschenopfern, mit hasserfüllten Infizierten- und widerliche Reaper gegen Schluss. Und ein für mich epischer Kampf gegen Wesker und Jill- und eben nochmal Wesker. Ich fande die Inszenierung von Wesker absolut over the top- genau richtig für solche eine Ikone. Verstehe nie und nimmer wieso das für manche wie ne Witzfigur war.

Es war zwar alles mehr oder weniger ein Aufguss des vierten Teils- aber es war für zwei SPieler- ich fande es Top.

So jetzt hab ich wieder hundert Jahre gelabert- aber ich wollte einfach nochmal loswerden das Resi 4 für mich Horror ist, und Resi 4 und 5 das bessere Spiel als Dead Space 1 und 2. Die finde ic hauch sehr genial- vor allem der zweite Teil hat mörderisch düstere Szenarien, und die Kinder und Baby und diese neuen Viecher haben mich oft terrorisiert. Auch gab es viele gute Schockeffekte. Aber ich finde dennoch- Resi hat mehr zu bieten. Das Spiel ist abwechslungsreicher- die Dramatik noch besser inszeniert, die Monster noch besser designed, die Endgegner, die es bei Dead Space 2 gar nciht gibt (das Ende ist stylish aber eigentlich kämpft man gegen die Kindmonster- nur als Schatten) einfach das beste überhaupt auf dem Markt.
 
@eleven5pm
Das hört sich endlich nach jemanden an der RE5 wirklich durchgespielt hat und sich damit befasst hat - hatte echt schon Zweifel, dass es überhaupt noch Leute in dieses Forum schaffen, die nicht nur von der älteren Genartion sind, ständig den guten alten Zeiten nachtrauern und blind für die Neuerungen sind.

Also Garfield, ich unterstell dir wirklich nichts, ist auch nie meine Absicht gewesen, lies aber bitte mal den ganzen Beitrag von eleven59pm, der zeigt was Leute die wirklich sich mit RE befasst haben, darüber denken - Hab auch online nie etwas negatives über das Spiel gehört, nur hier im Forum und lest doch bitte den Test von Gamezone, wenn ihr immernoch der Meinung seit, dass jeder RE nachtrauert...

@Sinalco87
Was für ein Vergleich mit dem toten Huhn, völlig unangebracht, also lassen wir es so stehen - und ich habe auch nicht Zombies mit realismus verglichen sondern wie man sie kennt aus klischees und Horror-Filmen und da rennen sie einfach nicht, aber wenn man sie abknallt im RE-Remake, dann laufen die wirklich so wie ein totes Huhn dass dem Kopf getrennt wurde, sogesehen passt der Vergleich sogar fast wieder...

Dass du sagst du hättest RE5 in 4 stunden durchgespielt glaube ich ehrlich nicht, sogar im Koop schafft man das nicht zumindest Nettozeit und ohne getunten Waffen beim 1.mal. Aber nehmen wir mal an das stimmt, zeigt es doch genauso, dass du dich zu wenig mit dem Spiel beschäftigt hast, keine Dokumente gelesen, die Story nicht begriffen etc. Dann noch die Waffen, einer der Höhepunkte bei RE5 und wenn man sie tunet fliegen erst richtig die Fetzen und wenn du dann deiner Partnerin eine Superwaffe in die Hand drückst geht die richtig ab, du hast echt was verpasst...

Aber ehrlich, mir reicht es jetzt ständig zu versuchen Leute zu in diesem Gamezone-Forum zu überzeugen, die das einfach nicht wollen, sondern lieber der schönen alten Zeit nachtrauern, wie immer mein Opa sagt, echt eh...

Bin nur froh dass CAPCOM vollen Erfolg mit RE5 feiern konnte und das es weiter geht, für mich und alle echten Fans von RE von 1-5!!
 
p.s.: Ich hab Dead Space ehrlich noch nie gespielt. Aber es interessiert mich auch nicht, denn was ich so über das Spiel gelesen und gesehen habe, reicht mir.

Es hat gute Kritik bekommen, aber der Character ist völlig characterlos, nicht zu vergleichen mit Chris, Jill, Leon oder Sheeva...

Aber für Leute die den Veränderungen von RE nachtrauern, bestimmt genau das richtige...
 
Multi-Slasher
Im Filmbereich gibt es schon lange nicht mehr nur die langsame Zombievariante. Siehe 28 Days Later, 28 Weeks Later, Rec 1-2, .... .
 
@Garfield
Capcom orientierte sich zu RE1-3 Teilen noch an die klassischen John Romero-Zombies, wurde auch immer hoch betont bei jedem Interview mit Mikami-san, Director of RE
 
@Sinalco- Ich glaube kaum das du das Spiel beim aller ersten Mal in 4 Stunden geschafft hast. Aber ich weiß auch nicht wie sich der Easy Mode spielt....

Doch kleine Notiz am Rande- wenn Dokumente lesen für dich nicht zu Resi gehört- gehört Resi nicht zu dir.
 
@eleven59pm
hab mir nochmal deine ganze Beschreibung zu RE4 durchgelsen, einfach herrlich wie du das beschreibst!

@sinalco87
gerade im Koop ein genuss mit maximalen Waffen, aber auch alleine um den S-Score in die Höhe zu treiben...
 
@Sinalco
Und nur weil viele das so sagen springst du halt mit auf den Zug, klar ist am einfachsten...
 
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