@Marson18
Naja, dann nimm mich als Beispiel. Bin kein eingefleischter Resi-Fan, kenne die Story auch nur grob. Habe damals Resi 1 gezockt, Resi 4 liegengelassen weil ich es nach ein paar Stunden nicht mochte.
Ich sehe Resi 5 ganz neutral als das was es ist. Pures Action-Game. Und ich finde, dass es das sehr gut macht.
Du hast aber recht, dass in den Levels mehr los sein könnte und die Rätsel noch verzwickter. Aber gerade was letzteres angeht, wüsste ich jetzt kein Spiel was wirklich Kopfnüsse intus hat. Und diese "leeren Levels" erzeugen halt auch wieder ein bestimmtes Gefühl, dass man alleine gegen das Böse kämpft, welches jeden Moment um die Ecke kommen kann.
Naja, bei mir hat das jedenfalls alles gewirkt und ich war vom Setting gefesselt. Es geht um das Gefühl, wenn man das Spiel durchspielt und am Schluss den Endscreen sieht. Und das war bei mir ein gutes Gefühl.
Klar, kann man an allen Projekten was schlechtes finden und ich bin auch ABSOLUT kein Freund von gehypten Kram. Schau mir immer gerne alles selbst an und lass es wirken. Entweder springt der Funke oder nicht. Bei Resi 5 hat es bei mir ein Feuer entflammt. Zwar nicht so einen Waldbrand wie es bisher nur Metal Gear Solid 4 bei mir schaffte aber immerhin war ich schonmal Feuer und Flamme und es ging anscheinend noch mehr so :-)
Zwei meiner Kumpels die das Spiel zusammen mit mir am Release-Tag kauften, argumentierten aber genauso wie Du und viele Kritiker. Ordentliches Spiel aber halt kein Meisterwerk wie es die alten Resi-Teile waren. Da stimme ich zu!
Naja, dann nimm mich als Beispiel. Bin kein eingefleischter Resi-Fan, kenne die Story auch nur grob. Habe damals Resi 1 gezockt, Resi 4 liegengelassen weil ich es nach ein paar Stunden nicht mochte.
Ich sehe Resi 5 ganz neutral als das was es ist. Pures Action-Game. Und ich finde, dass es das sehr gut macht.
Du hast aber recht, dass in den Levels mehr los sein könnte und die Rätsel noch verzwickter. Aber gerade was letzteres angeht, wüsste ich jetzt kein Spiel was wirklich Kopfnüsse intus hat. Und diese "leeren Levels" erzeugen halt auch wieder ein bestimmtes Gefühl, dass man alleine gegen das Böse kämpft, welches jeden Moment um die Ecke kommen kann.
Naja, bei mir hat das jedenfalls alles gewirkt und ich war vom Setting gefesselt. Es geht um das Gefühl, wenn man das Spiel durchspielt und am Schluss den Endscreen sieht. Und das war bei mir ein gutes Gefühl.
Klar, kann man an allen Projekten was schlechtes finden und ich bin auch ABSOLUT kein Freund von gehypten Kram. Schau mir immer gerne alles selbst an und lass es wirken. Entweder springt der Funke oder nicht. Bei Resi 5 hat es bei mir ein Feuer entflammt. Zwar nicht so einen Waldbrand wie es bisher nur Metal Gear Solid 4 bei mir schaffte aber immerhin war ich schonmal Feuer und Flamme und es ging anscheinend noch mehr so :-)
Zwei meiner Kumpels die das Spiel zusammen mit mir am Release-Tag kauften, argumentierten aber genauso wie Du und viele Kritiker. Ordentliches Spiel aber halt kein Meisterwerk wie es die alten Resi-Teile waren. Da stimme ich zu!

Nämlich nur, das RE5 ( Eigentlich schon ab RE4) reingarnichts mehr mit der reihe zutun hat.