Silverhawk hat folgendes geschrieben:
GarfieldausHN hat folgendes geschrieben:
Wobei mehr Rechenleistung ja nicht nur in die Darstellung besserer Grafik fliest, sondern auch in Bereiche wie KI, Physik, darstellbare Objekte, Etc.
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Darstellbare Objekte dürften zur Grafik gehören
Physik im weitesten Sinne auch, vor allem weil die Physikspielereien auch eher weniger für das gameplay genutzt werden als für das Auge.
Bei der KI sehe ich eigentlich seit mind. 8 Jahren keinen großen Sprung nach vorne.
Man kann Rechenleistung für diese Dinge verwenden, nur tut das kaum jemand.
Klar braucht man mehr Rechnenleistung für die Darstellung von Objekten, welche z.B für Deformationsabfragen, Rotationen usw. verwendet werden kann. Und vorallem sieht man z.B bei MW1(Wii, X360-Ps3) dem Unterschied von Spielspass, wenn die Technik mitspielt, so hat man einfach ein besseres Spielerlebnis und zwar nicht nur auf der Ebene der Grafik, sondern auch vom Spielspass her(z.B mehr Spieler im MP vorhanden). Es ist doch was Positives, wenn man durch mehr Rechenleistung mehr Ki-Personen im Spiel verwenden kann oder das man bestimmte Effekte wie Schneesturm darstellen kann, welche die Atmosphäre und vorallem das Gameplay erweitern. Also schau dir bei K2 die Gefechte mal an, diese Intensität und vorallem die Anzahl der Gegner + die schönen Animationen, welche das ganze Szenario noch intensiver gestalten und dem Spieler etwas Neues bitten. Dann kommen noch Effekte wie Sandsturm, wo die Sicht nicht grad die Beste ist und man noch mehr die Situation vom Gameplay her erweitert. Das kannst du z.b in der vorherigen Generation nicht machen!! Es sind halt Evolutionsschritte, welche dem Spieler einfach eine kleine Ecke mehr in den Bann ziehen und er noch ein intensiveres Erlebnis erlebt