@Grandia
Den Arbeitsschritt den du beschreibst, entsteht bereits vor der eigentlichen Produktion. Kein Unternehmen arbeitet nicht durchgehend an der Prduktion. Das kann man bei VW, Simens und anderen Prodktionfirmen sehen. Die Menschen dort arbeiten rund um die Uhr und das sogar in Nachtschichten. Die Produktion anzuhalten bedeutet, dass Firmen Verlust machen.
Die Wii war nur wegen der Steuerung erfolgreich. Der Weg den Nintendo gegangen ist mag vielleicht erfolgreich gewesen sein, aber diesen zu wiederholen ist schwierig. Das kann man sogar an dem 3DS sehen, der die Erwartungen nicht erfüllen konnte. Man darf auch nicht vergessen, dass Nintendo wegen der Wii nicht nur Kunden (Core Gamer) verloren hat, sie haben auch sehr viele Multititel verloren. Ob die WiiU den Erflog wiederholen kann muss auch abgewartet werden.