Auch mit einer noch so kreativen Idee hat man nicht automatisch ein gutes Spiel. Wobei ich es für ein Klischee halte, dass Indies generell gute Ideen haben. Wenn ich so Steam überfliege, dann sehe ich vor allem Spielchen, die von ewiggestrigen Nerds entwickelt werden, deren Lieblings-Genres von AAA-Produzenten wegrationalisiert wurden. Aber manchmal aus gutem Grund.
Es liegt vielleicht daran, was ich heute von einem Spiel verlange und zwar, kurz gesagt, ein Erlebnis, das mich aus der schnöden Realität reisst. Ich meine, AAA-Blockbuster wie Mass Effect 3, GTA5 oder Skyrim strotzen nach meinen Analysen nur so vor peinlichen Mängeln und schamlosen Sparmassnahmen, aber zumindest erfüllen sie diese Grundvoraussetzung, die ich per Definition nicht in einem Sidescroller oder interaktivem Kunstexperiment finden kann. Ich habe in meiner Jugend Arcade-Sidescroller und Pixel-Games gezockt wie ein Blöder und genau deswegen finde ich, dass diese keine Antwort auf AAA-Blockbuster sein können.