Ein kleines Problem sind einzig die Anzahl Buttons, man kann mit einem Pad sogar problemlos Drag und Drop oder generell eine Maussteuerung darstellen. Und ich behaupte mal, dass es nicht viele Dinge gibt, die sich nicht machen liessen, wenn man nicht von vornhinein felsenfest überzeugt wäre, dass komplexe Strategie nur auf PC funzt. Muss man halt kreativ werden, dass man zum Beispiel die vielen Tasks, die auf PC verschiedenen Tasten zugeordnet sind, auf dem UI hat.
Ein anderes Thema ist, ob man eine Zielgruppe dafür findet, da alle, die komplexe Strategiespiele wollen, sich wahrscheinlich einen PC kaufen. Oder ob die PC-Nerds von Entwickler, die gerne jeder Funktionen eine eigene Taste zuordnen, weil es soviele davon gibt, umdenken können, wenn soviele nicht mal das Talent haben, eine perfekte Shooter-Steuerung mit wenigen Buttons auf Pad umzusetzen. Mir kommen immer wieder Pad-Steuerungen unter, die unnötige Fehler haben, weil Entwickler ihre Spiele selbst auf PC zocken und die Notwendigkeiten nicht begreifen, z.B. Bioware mit Mass Effect oder Red Faction Armageddon.Beide fühle sich an wie eine theoretische Übung von Leuten, die das nie selbst zocken.