Und schon wieder wird von jemandem der von der eigentlichen Materie kaum eine Ahnung zu haben scheint, die Architektur einer Konsole mit der eines PCs verglichen.
Das du ein Windows System heute weder mit 256 noch mit 512MB Ram zum laufen bekommst ist klar, da Vista sich z.B. alleine im Leerlauf schonmal fast einen GB genehmigen kann.
Das kannst du aber nicht mit einer Konsole vergleichen, die ist technisch völlig anders aufgebaut und muss kein aufwändiges OS booten. 256MB reichen da völlig aus, sonst hätte man Spiele wie Uncharted 2, Heavy Rain usw. wohl in der Form kaum umsetzen können. Ganz zu schweigen von Crysis 2, welches nach Entwickleraussagen derzeit auf der PS3 am besten aussieht.
Die Konsole stößt also an ihre Grenzen ?
Also ich sehe davon bislang noch nichts, weder bei der 360 noch bei der PS3.
Wenn man mehr Ram benötigen würde hätte man diesen damals auch eingebaut, so dumm sind die Entwickler auch nicht. Leider denken die meisten Leute immer nur an die 8GB Ram in ihren PCs, die sie im übrigen auch nicht ausnutzen, und fragen sich dann warum die Konsole nicht ebenso viel drin hat.
Die Antwort ist ganz klar, weil es sinnlos wäre.
Davon mal abgesehen , die PS2 hat nichtmal 300Mhz und einen Ram Speicher von glaube ich 32MB, die wird heute noch verkauft und bot sogar bis zum Launch der PS3 teilweise noch recht ansprechende Spiele.