Publisher, bzw. die Art wie das gehandhabt wird, ist eben ein zweischneidiges Schwert. Einerseits verleiht es den Entwicklern Möglichkeiten, durch das zur Verfügung stehende Geld, andererseits muss dann auch Geld verdient werden, d.h. die Sachen müssen auf den Massengeschmack angepasst werden.
"Und jetzt machen sie Spiele abseits vom Sinalco, ohne Retail? Ohne mich!"
Wenn du wirklich ein Spiel ignorierst, nur weil es keine Retailversion gibt, dann find ich das sehr oberflächlich. Spiele wie Europa Universalis können einfach nicht per Retailer vertrieber werden, da sie wahrscheinlich wie Blei in den Regalen liegen bleiben würden.
Ich finde es ganz gut so wie es ist. Ein Spiel mit super Technik und hohem Budget, das auf eine kleine Nischengruppe zugeschnitten ist kann es zwar nicht geben, aber dafür hat man eben die hübschen und anspruchslosen Effektshows von den großen Publishern an denen man sich ergötzen kann, und auf der anderen Seite Nischenprodukte die irgendwelche ganz speziellen vorlieben ansprechen.