3D im Kino und 3D Videospiel mit flüssiger Grafik ist etwas völlig anderes!
Das Problem an 3D für große Screens sind die Shutterbrillen. Man braucht für jede Person diese Brillen, welche teuer sind und man braucht am besten einen 3D-Beamer. Ein Fernseher mit LCD-Technik ist für schnelle Spielegrafik in 3D völlig ungeeignet. Außerdem wird die Grafikpracht durch die Shutterbrillen stark abgedunkelt, die Farben werden schlechter und das Flimmern kann zu Kopfschmerzen führen.
Was man für 3D noch braucht ist gewaltige Rechenleistung. Die Grafik muss komplett doppelt berechnet werden. Ruckelndes 3D ist das Übelste was es gibt. Daher bekommt man auch Kopfschmerzen im 3D-Kino.
Nintendo wird getrost auf den BluRay Schmarn verzichten können, schließlich leben wir nicht in der Steinzeit. Wer 2012 noch keinen Breitbandanschluss hat, gehört nicht zur Zielgruppe. Filme werden per Download gekauft und auf 3DS in 3D angeschaut. Eine Wii 3D für Filme ist völliger Nonsens.
Nintendo wird mit Sicherheit HD 720p/1080p bieten, allerdings erst wenn 60 fps bzw. 120 fps für stereo-3D gerendert werden können. Selbst der beste High-End PC schafft das nicht. Eine PS360 murkst irgendwo bei 30 fps rum, da kann man sich vorstellen, dass 2012 locker mal die 10-fache Rechenleistung nötig sein wird. Schließlich will 2012 niemand mehr PSX Grafik in HD sehen, so wie bei PS360.
Solange Nintendo eine Granate nach der anderen in der Pipeline hat, wird man sich als Wii User keine Sorgen machen müssen.
Mit Kirby, Epic Mickey, Zelda, Metroid, Donkey Kong, Golden Eye, The Conduit 2, Sonic Colors uvm. sind nur Hardcore-Titel für die nächsten 3-9 Monate angekündigt.
Wem das nicht reicht, der wird mit Wii Party, Mario Sports, Just Dance 2, EA Active 2 etc.. glücklich.
Der DS bekommt noch 3-4 Perlen und dann wird der 3DS das Steuer übernehmen.
Welche schöne neue Nintendo-Zeit.
McDaniel-77