@ALL lasst das Quote weg oder löscht den Text raus, ich kann den Kommentar des gemeinten auch selbst lesen.
@pitlobster: Der DS lebt vom Dual Screen, sonst hätten sie ja beim GBA SP bleiben können!
Kennst Du den DS überhaupt? Polarium, Meteos, Nintendogs, Mario Kart DS (übersichtskarte auf TS), Touch Golf etc... Ok, ein Rennspiel braucht nicht zwingend den Touchscreen, aber die anderen Spiele wurden bereits genannt und profitieren sehr Stark vom Touchscreen.
Ähm? Was soll am Eye-Toy innovativ sein? Auf dem uralt Gameboy gabs schon eine Kamera zum dranstecken!
Eye-Toy ist keine Innovation! Es ist eine bekannte Technik, Web-Cam, welche einfach Peripherie darstellt. Die Interaktion mit dem Spiel, das ist die Innovation. Nur kann man mit dem Eye-Toy schwerlich "normale" Games steuern. Eye-Toy ist sowas wie die Bongas bei Nintendo oder eine Lightgun.
Der Nintendo Revolution Kontroller ist aber weit mehr als nur ein bekanntes Bauteil, welches man einfach mal an die Konsole anbindet. Klar oder?
Das mit dem verzicht auf die CD, auf die DVD und auf Online, hat doch Nintendo nicht aus Blödheit sondern aus Weisheit gemacht!
CDs und DVDs lassen sich einfachst kopieren, Module nicht! Online Gaming war bis heute kaum ein Thema und im Konsolen Sektor völlig unsinnig, weil erstmal DSL massenhaft verfügbar sein muss, bevor Online-Gaming zum Standard zählt. Nintendo vertichtet aus gleichen Gründen auf HDTV, weil der Mehrwert für den Spieler in keiner Relation zum Aufwand steht. Ein Videospiel macht mit besserer Grafik nicht zwangsläufig mehr Spaß! Und man wird keinen großen Unterschied zwischen XBOX360/Revolution/PS3 sehen können! Da glaube ich noch eher, dass z.B. Metroid Prime 3 auf Revolution nicht nur flüssig laufen, sondern locker doppelt so gut wie PDZ auf XBOX360 aussehen wird. Wartet es ab Leute. Nintendo hält den Ball mit Absicht flach.
Es ist doch vernünftiger die Erwartungen eher niedrig zu halten, als am Schluss mit dem fertigen Produkt nur Enttäuschungen zu fabrizieren.