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Nintendo DS: Keine Konkurenz für die PSP

Verblendet vom Preis! Wer denkt er gibt 300,-- Euro aus und hat damit auch doppelt so viel Spaß wie mit einem 139,-- Euro preiswerten NDS der wird herbe enttäuscht werden. Es liegt an der Erwartungshaltung. Wer mit Wipe Out zu begeistern ist, der braucht kein Nintendogs oder Mario. Wenn ich für unterwegs DVDs gucken will, dann kauf ich mir einen echten portablen DVD-Player der auch DVDs abspielt und keine UMDs *lol* Naja, eines ist klar, Nintendo kommt wie schon lange nicht mehr und die anderen werden zwar nicht gleich den Bach runter gehen, da MS ja Milliarden $ verpulvern kann ohne Probleme zu bekommen, doch Sony wird sich als Videospielkonzern nicht wirklich halten können. Schade das Sega aufgeben musste, dank Sony! Zur Hölle mit S... *g*
 
ist der doof ich sage es mittlerweile zum 3468 mal! den DS und die PSP kann man nicht vergleichen! sie richten sich an verschiedene kunden! entweder man kauft sich den ds oder die psp aber keiner überlegt zwischen den beiden!!!!
 
so ein sch.... Das ist doch nur hohles Werbe-Gelaber! Man kann diese beiden Plattformen einfach nicht miteinander vergleichen, weil sie einfach für ein ganz unterschiedliches Publikum mit unterschiedlichen Interessen gerichtet sind! Diese Konsolen zu vergleichen ist wie einen LKW mit einem PKW zu vergleichen! Es geht einfach nicht!
 
Vergleichen geht immer, bloß unter welchen Gesichtspunkten? Welches Handheld ist preiswerter?
Welches Handheld hat die besseren Spiele?
Welches Handheld hat die längere Akkulaufzeit?
Welches Handheld hat die bessere Bedienbarkeit?
Welches Handheld bringt mehr Spaß/Euro?
Welches Handheld bietet mehr Innovationen?
Etc...
 
trotzdem....... Die Hersteller haben ja ursprünglich sogar selbst behauptet, die beiden Geräte würden sich untereinander keine Konkurrenz darstellen, wegen unterschiedlicher Zielgruppe etc.
 
wie geil...

wo ist eigentlich chocobo abgeblieben? traut der sich nicht mehr auf gamezone.de seit sich der ds so gut verkauft? ;)
 
hihi, da hst ja einen super Thread ausgebuddelt :D

Er gute Voraussicht hihi
Wenn man bedenkt, dass der Phil jetzt etwas weiter oben in der SCEA-Nahrungskette steht *g*
 
Boah, seid ihr beiden fies und streut noch Salz in die Sony-Wunden...

Aber eigentlich habe ich den Thread wieder ausgegraben und zwar in dem Kontext:
http://www.gamezone.de/news_kdetail.asp?nid=53812

Und Chocobo hat wohl seinen gefiederten Schwanz eingezogen und such woanders Fanboy-Futter bzw. könnte er sich auch gelegentlich unter einem anderen Account hier rumtreiben... auch schade ist, dass ich den werten McDummsack vertrieben habe - hat mir immer Spaß gemacht ihn öffentlich bloß zu stellen... *fG* :D
 
McDaniel-77 hat folgendes geschrieben:

Vergleichen geht immer, bloß unter welchen Gesichtspunkten? Welches Handheld ist preiswerter?

-> PSP...bei der Anzahl der Features hat Sony´s Gerät eindeutig das bessere P/L-Verhältnis.



Welches Handheld hat die besseren Spiele?

-> PSP...aber das ist letztenendlich Geschmackssache.



Welches Handheld hat die längere Akkulaufzeit?

-> PSP...zumindestens was die Film & Musikwiedergabe betrifft.



Welches Handheld hat die bessere Bedienbarkeit?

-> PSP...mit Analogsticks oder Steuerkreuz kann nun wirklich jeder umgehen.



Welches Handheld bringt mehr Spaß/Euro?

-> PSP...Die Vielfältigkeit lässt den DS ziemlich alt aussehen.



Welches Handheld bietet mehr Innovationen?

-> PSP...Welchen Handheld kann man sonst als Fernbedienung im Wohnzimmer benutzen?

usw.

Gruss, Bill
 
Nintendo veröffentlicht Zahlen für das vergangene, sehr, sehr erfolgreiche Jahr 2006. Das japanische Traditionsunternehmen konnte die Zahlen deutlich nach oben korrigieren. So wird das beste Jahr überhaupt erwartet. Dazu hat nicht ganz unverhofft der enorm erfolgreiche Nintendo DS geführt. Dieser konnte sich gerade im Land der aufgehenden Sonne mehrere Million-male verkaufen. Auch der Rest der Welt ist mit ihren Nintendo DS zufrieden. Auch der letztjährig, gelaunchte Nintendo Wii Konsole kann sich sehr gut schlagen. Seine Zukunft sieht zumindest etwas besser aus als die vom GameCube und wenn die Zahlen nicht wie beim Würfel einbrechen, dann kann Wii genauso erfolgreich werden wie der Zweibildschirm-Handheld. So sehen die Zahlen und Prognosen bei Nintendo derzeit aus:

mit 23 Millionen statt erwarteten 20 Millionen Nintendo DS-Konsolen sowie mit 100 Millionen statt mit 82 Millionen Nintendo DS-Spielen. Anstelle der erwarteten 17 Millionen Wii-Spiele geht man nun von 21 Millionen aus. An dem Ziel, bis Ende März weltweit 6 Millionen Wii-Konsolen zu verkaufen, hält das Unternehmen fest.



Nintendo kann also mehr als positiv in die Zukunft blicken. Hauptsache, die Zahlen bzw. die un höheren Erwartungen können sich ebenfalls bestätigen aber 2006 hat schon gezeigt, dass die Erwartungen übertroffen werden konnten.

Nintendo wächst deutlich schneller als der Markt

Große Erfolge ist man bei Super Mario & Co. durchaus gewohnt, 2006 dürfte bei Nintendo aber als ganz besonderes Jahr in Erinnerung bleiben. Der Videospiel-Hersteller hat seine Prognosen für das laufende Geschäftsjahr deutlich nach oben korrigiert und kündigt einen historischen Rekord beim Finanzergebnis an. In Deutschland erzielte Nintendo 2006 einen Stückzahl-Absatz von 55 Prozent und baute damit seine Spitzenposition gegenüber 2005 noch einmal um 5 Prozent aus. Hierzulande stammt jedes zweite der 30 meistverkauften Videospiele über alle Plattformen von Nintendo. Wichtiger noch: Mit der revolutionären TV-Konsole Wii und dem tragbaren Nintendo DS ist der Durchbruch zu ganz neuen Zielgruppen gelungen.

Satoru Iwata, Präsident der Nintendo Co. Ltd., gab bekannt, dass die Bilanz für das am 31. März endende Fiskaljahr besser ausfallen werde als ohnehin erwartet. Sowohl Umsatz als auch Gewinn dürften um mehr als 20 Prozent über den Anfang Oktober 2006 veröffentlichten Planzahlen liegen. Diese erfreuliche Entwicklung ist vor allem der überwältigenden Nachfrage nach dem tragbaren Nintendo DS und dem erfolgreichen Start der TV-gebundenen Konsole Wii zu verdanken. So rechnet Nintendo auch nach Stückzahlen mit einem deutlich höheren Absatz: mit 23 Millionen statt erwarteten 20 Millionen Nintendo DS-Konsolen sowie mit 100 Millionen statt mit 82 Millionen Nintendo DS-Spielen. Anstelle der erwarteten 17 Millionen Wii-Spiele geht man nun von 21 Millionen aus. An dem Ziel, bis Ende März weltweit 6 Millionen Wii-Konsolen zu verkaufen, hält das Unternehmen fest.

Der europäische Markt gewinnt für Nintendo zunehmend an Bedeutung. Der Nintendo DS war in Europa die meistverkaufte Videospielkonsole des Jahres 2006. Allein im Dezember des letzten Jahres fand der Handheld 1,7 Millionen Käufer – mehr als je zuvor seit seinem Start im März 2005. Dazu kamen in den letzten drei Wochen des Jahres europaweit 700.000 verkaufte Wii. Nintendo DS und Wii standen im Dezember für nicht weniger als 50 Prozent des gesamten Hardware-Umsatzes der Branche in Europa. Die europäischen Verkaufszahlen für die Wii-Software stehen da nicht nach: 500.000 Videospiel-Fans – das heißt: 70 Prozent aller Käufer der Wii – legten sich das Fantasy-Abenteuer The Legend of Zelda: Twilight Princess zu; 320.000 Wii-Fans (45 Prozent) entschieden sich für Wii Play. "Dank atemberaubender Verkaufszahlen von Wii und Nintendo DS können wir uns über eines der besten Weihnachtsgeschäfte überhaupt freuen“, kommentiert Laurent Fischer, Marketing Director von Nintendo of Europe. „Der Erfolg unserer Produkte zeigt ganz klar, dass Nintendos Strategie aufgeht, Videospiele für jedermann zugänglich zu machen.“

Die rundum positive Entwicklung des Unternehmens macht sich auch in Deutschland bemerkbar. „Nintendo hat dem deutschen Videospiel-Markt 2006 einmal mehr die entscheidenden Impulse verliehen“, sagt Dr. Bernd Fakesch, General Manager von Nintendo Deutschland. „Das Wachstum des Gesamtmarkts ist im Wesentlichen unseren Spielsystemen zu verdanken. Wir haben auf neuartige Genres und vereinfachte Steuerungstechniken gesetzt, um auch Menschen anzusprechen, die bisher noch nie einen Controller in der Hand hatten. Das hat sich als sehr erfolgreich erwiesen und wir sehen mit großem Optimismus in die Zukunft.“ Dazu besteht aller Anlass, waren doch sämtliche Wii-Konsolen sofort nach Erscheinen ausverkauft und auch die ersten Nachlieferungen komplett vergriffen.

Noch beeindruckender fallen die Zahlen im Handheld-Segment aus, an dem Nintendo einen dominierenden Marktanteil von 80 Prozent hält. Der Nintendo DS – schon im Vorjahr mit 500.000 verkauften Exemplaren ein absoluter Renner - steigerte sich 2006 um 100 Prozent: Eine Million Mal griffen die Fans tragbarer Videospiele zu. Nintendo-Software stürmt die Charts Ausschlaggebend für den reißenden Absatz der Nintendo-Hardware hierzulande waren auch 2006 wieder Software-Titel, die mit innovativen Spielkonzepten und hohem Spaßfaktor lockten. Unter den Top 10 der deutschen Videospiel-Charts des Jahres 2006 finden sich fünf Nintendo-Titel, darunter der Spitzenreiter Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? Das neuartige Hirntrainingsprogramm fand nicht weniger als 339.000 Käufer. An 3. Stelle liegt Animal Crossing: Wild World mit 260.000 verkauften Einheiten. Es folgen New Super Mario Bros. auf Platz 4 und gleich zwei Nintendogs-Titel auf den Plätzen 8 und 10.

Die Strategie, die der Wii-Konsole ihren überaus erfolgreichen Start und dem Nintendo DS seinen anhaltenden Höhenflug beschert, lässt sich auf eine kurze Formel bringen: neuartige Spielmöglichkeiten dank intuitiv einfacher Steuerungskonzepte. Die neue Leichtigkeit ermöglicht aber nicht nur komplexere Spielabläufe und die Realisierung innovativer Spielideen. Vor allem senkt sie die technische Hemmschwelle vor Videospielen. So haben Titel wie Nintendogs oder Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging ihren Erfolg wesentlich der Begeisterung zu verdanken, die sie jenseits der klassischen Videospiel-Zielgruppen geweckt ha-ben, etwa bei Mädchen oder bei Erwachsenen über 25. Kein Wunder also, dass der Nintendo DS mit 44 Prozent weiblichen Käufern die mit Abstand höchste „Frauenquote“ aller Spielkonsolen erreicht. „Wir werden in Zukunft verstärkt Titel herausbringen, die sich für alle Spieler eignen, unabhängig von Alter, Spielerfahrung oder Geschlecht“, sagt Dr. Bernd Fakesch. „Das Jahr 2006 hat gezeigt, dass wir auf dem richtigen Weg sind. Für 2007 rechnen wir mit weiterem Wachstum. Denn wir stehen an der Schwelle zu einem Videospiel-Markt, der sich vollständig neu formiert.“
 
Da sieht Sony blass gegen aus!
Sony wird im Handheldsektor nie eine Konkurrenz für Nintendo sein, weil alle Nintendo haben und auch wieder wollen.
Und der Bruchteil, der die PSP hat, sind entweder leute die schon ein Nintendo Produkt haben, oder sie haben und hatten bisher eh sowenig interesse dran, dass sie kaum was ausmachen.
 
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