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Nintendo 3DS: Sonys Kaz Hirai zeigt sich skeptisch

Ich finde es echt erstaunlich wie einige User hier ernsthaft glauben sich ein Urteil über die 3D-Fähigkeiten des 3DS abgeben zu können. Ich behaupte mal ganz mutig dass hier von uns keiner wissen kann ob die Sache gut oder schlecht umgesetzt worden ist bzw. wird.
Oder seit ihr etwa auf der E3 in LA gewesen?
 
@Garfield

Gut zu wissen.^^
PC Engine kannte ich ja noch garnicht, bei USB war ich mir doch relativ sicher das PS2 es zuerst hatte ( wusste halt nur nicht ob es nicht eine andere Konsole ausser, Gamecube (die es nicht hat) oder XBox (die nach Ps2 kam) vll vorher hatte.

Und zum 3DS, ich denke ich weis was der so kann, naja immerhin soviel wie preisgegeben wurde in den letzten Tagen bzw. Woche.

Wäre aber schwachsinn gewesen jetzt alles nochmal aufzuzählen.^^

Was ich ja eigentlich damit sagen wollte war, wie jetzt schonmal erwähnt wurde, dass die Technik, die in den Konsolen steckt meist nur integriert wurde (USB, Festplatte ...) und nicht selbst erfunden wurde von den Herstellern und der 3DS hat ja auch nicht was neues Innoatives auf den Markt gebracht, ausser das Nintendo es gepackt hat einen Handheld zu entwerfen der die Technik in sich vereint die sonst noch nicht so den Massen zugänglich war.

Ich meine, die Technik gabs ja schon vorher und sie haben sie nicht erfunden höchstens weiterentwickelt.

Aber das muss so sein so arbeitet man sich Schritt für Schritt vor bis man an die Grenze kommt wo dann was wirklich neues noch nicht dagewesenes Erfunden wird.

Im Sinne von das man Daten auf Kristallen speichert weil sie 10mal mehr Speichern können als Blu Rays

Links:
http://de.wikipedia.org/wiki/Holografischer_Speicher

http://de.wikipedia.org/wiki/Holographic_Versatile_Disc
 
Die Wahrheit liegt wohl irgendwo dazwischen: Laut den E3 Previews waren viele Tester vom Effekt begeistert ("als ob man durch ein klaines Fenster schaut").

Der Hauptnachteil, den jeder Comment leider unterschlagen hat, ist dass der Bildschirm immer im richtigen Winkel stehen muss - sonst klappt es nicht.
 
@Spidey
Schon wahr, aber hast du mit dem DS gespielt und nicht gerade draufgeschaut?

Also ich hab noch nie so gespielt^^
 
Ich dachte eher daran wie man es hält, statt wie man draufschaut.
 
ja, auf Tesafilm kann man auch speichern
http://www.tecchannel.de/storage/extra/402142/zukuenftige_speichertechnologien_teil_2/index11.html


zum Thema, der 3DS wird sich durchsetzen, ich glaube nicht dass Nintendo die Technik auf den Markt bringen würde wenn sie halbgar wäre (wie es einige andere duraus zu tun pflegen)

Der 3D Bildschirm ist übrigens nicht eine Erfindung von Nintendo, sondern Sharp, die mit Nintendo als Abnehmer für so eine Technik natürlich sehr zufrieden sein können sollte der 3DS ähnliche Verkaufszahlen erreichen wie seine Vorgänger.
 
natürlich hat nintendo keinen 3d-screen entwickelt - sie sind nur die ersten, die ihn in einen handheld einbauen.
 
Sony´s Äußerung sind immer für einen Lacher gut!

Wer ungefähr wissen will, was der 3DS Chip so kann:

http://www.youtube.com/watch?v=3A-xxUyJvQQ Grafikdemo vom 3DS Chip! Der 3DS hat eine niedrigere Auflösung und der Chip läuft mit der doppelten MHz-Zahl wegen stereo-3D.

Das ist PC-Grafik auf so einem 4"-Screen. Irre!

McDaniel-77
 
Spidey @ 21.06.2010 20:59h

Der Hauptnachteil, den jeder Comment leider unterschlagen hat, ist dass der Bildschirm immer im richtigen Winkel stehen muss - sonst klappt es nicht.

Ja, Kaz Hirai und du haben vollkommen Recht:
Ich betrachte meinen DS auch immer von der Seite somit ist der 3DS für mich gestorben ;-)
 
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