Um stereoskopisches 3D flüssig (60 Bilder/s) darstellen zu können, müssen 120 Bilder/s gerendert werden! Der Gamecube und die Wii laufen gewöhnlich mit 60 fps, der 3DS muss für jedes Auge extra berechnen, das alleine verlangt schon nach der doppelten Grafikleistung.
Als damals 2004/2005 der DS auf den Markt kam, hatte dieser ungefähr die Leistung eines N64. Der 3DS erscheint 2010/2011 und wird deshalb locker die Leistung der 2005/2006 erschienen Konsolen-Generation erreichen können. Nur muss ein Handheld per Akku mindestens 5 Stunden laufen, um als Handheld wahrgenommen zu werden.
Die hohe Rechenleistung bekommt man auch nicht geschenk, aber Dank 45 nm Technologie schon mit sehr geringem Energieeinsatz. Trotzdem wird sich das auf die Akkukapazität und das Gewicht des 3DS auswirken. Der DSi XL dürfte vielleicht als Test-Objekt für die Größe des 3DS fungiert haben. 16 cm breit, 9 cm hoch, 2 cm flach ist nicht besonders groß und gilt als XL, 314 gramm Gewicht sind in der Hosentasche deutlich spürbar.
Der 3DS wird nächste Woche Dienstag zwischen 18:00-20:00 Uhr auf der PK von Nintendo vorgestellt werden. Dann wissen wir fast alles :-D
Preis: 299 Euro!
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