K
Kuru
Guest
Resistance und Heavy Rain habe ich nur als Beispiele von Multiplattformer aufgegriffen. Klar gibt es auch sehr gute Exklusivtitel auf der PS3 und vor allem little big Planet gehört für mich dazu. Für den Rest wie Uncharted, Killzone, God of War, Gran Turismo und co. gibt es eben ausreichend alternativen die plattformübergreifend erscheinen. Dadurch lastet ein großer Konkurrenzdruck auf den Exklusivtiteln. Ich bin einfach der Ansicht dass Exklusivtitel auf Dauer keine Zukunft haben. Schau dir nur mal an wie die Qualität und Entwicklungskosten von Spielen im Laufe der Jahre explodiert sind. Multiplattformtitel können auch hohe Kosten haben weil es einfach auch mehr Käufer gibt. Exklusivtitel gehen da ein ungleich größeres Risiko ein weniger Einheiten abzusetzen, bei gleichen Entwicklungskosten. Wenn jetzt, vielleicht auch nur vorrübergehend, Nintendo wieder in den aktuellen core Markt einsteigt wird dieser Druck sogar noch größer. Das Problem ist einfach dass Exklusivtitel immer teurer werden bei beschränkt wachsender Käuferschicht.
Ich persönlich finde zum Beispiel God of War, Uncharted und Killzone sind tolle Marken. Aber wenn ich mich im Multiplattform Lager umsehe, dann gibt es qualitativ sehr hochwertige Alternativen und ich brauche nicht zwingend eine PS3/Xbox kaufen nur um etwas besonderes zu spielen.
Da hat es Nintendo besser. Die bieten etwas einzigartiges mit Zelda, Mario und co. und ein ganz anderes 'Spielgefühl'. Ich bin überzeugt dass das auch einer der Gründe ist warum sich Mario, Zelda und co. auch in der x-ten Auflage noch so toll verkaufen.
Ich persönlich finde zum Beispiel God of War, Uncharted und Killzone sind tolle Marken. Aber wenn ich mich im Multiplattform Lager umsehe, dann gibt es qualitativ sehr hochwertige Alternativen und ich brauche nicht zwingend eine PS3/Xbox kaufen nur um etwas besonderes zu spielen.
Da hat es Nintendo besser. Die bieten etwas einzigartiges mit Zelda, Mario und co. und ein ganz anderes 'Spielgefühl'. Ich bin überzeugt dass das auch einer der Gründe ist warum sich Mario, Zelda und co. auch in der x-ten Auflage noch so toll verkaufen.