B
blackbird
Guest
@McDaniel:
Es ist eine Unsitte der PC-Spieler (war mir aber vorher klar, daß es so kommen wird) zu sagen, daß dieses und jenes Spiel der 360 auf einem aktuellen Rechner möglich wäre. Abgesehen davon, daß ich das im Fall von PGR3 auch bezweifle (zumindest nicht auf einem Rechner, der nicht absolut High-End ist), liegt die Beweislast hier bei Dir. Und ein Rennspiel, was sich mit PGR 3 messen kann, kannst Du mir schlicht und einfach nicht präsentieren. (By the way hat H. Kojima meiner Meinung nach auch nicht gesagt, daß MGS4 auf einem aktuellen PC möglich ist - ist es auch nie im Leben - sondern wollte nur ´verdeutlichen, daß Hardware in Zukunft kaum noch eine Rolle spielen wird.
Zu Deinem PC: Da habe ich ein (und ich hab´ wenigstens eins) gutes Beispiel für Dich. King Kong, bekanntlich ja ein 360-Starttitel (heißt: reizt die Hardware erfahrungsgemäß recht wenig aus). Dieses Spiel ist für den PC in zwei Versionen erhältlich: Die normale PS2/XBox-Version für den Durchschnitts-PC und die sogenannte Gamer Edition, die im Großen und Ganzen der 360-Version entspricht.
MINDESTANFORDERUNGEN:
-Pentium 4 oder AMD 3000+
-2 GB RAM
-256 MB-Graphikkarte mit Pixel-/Vertexshader 3.0-Fähigkeiten
Du siehst, Dein Rechner ist, um dieses 360-Spiel genauso darstellen zu können, deutlich unterdimensioniert.
Übrigens: Graphikkarten, die wie die der 360 Unified Shader und damit Shader Model 4.0 und damit Direct X10 (ja, Du liest richtig) beherrschen, kannst Du vor Ende 2006/Anfang 2007 gar nicht kaufen und wenn dann später, sicher zu einem Preis, der 400 Euro deutlich übersteigen wird.
Übrigens (2): Die 360 kostet mit Spiel 450 , die Core-Version, die absolut ausreicht, mit Memocard und Spiel 385 Euro.
Es ist eine Unsitte der PC-Spieler (war mir aber vorher klar, daß es so kommen wird) zu sagen, daß dieses und jenes Spiel der 360 auf einem aktuellen Rechner möglich wäre. Abgesehen davon, daß ich das im Fall von PGR3 auch bezweifle (zumindest nicht auf einem Rechner, der nicht absolut High-End ist), liegt die Beweislast hier bei Dir. Und ein Rennspiel, was sich mit PGR 3 messen kann, kannst Du mir schlicht und einfach nicht präsentieren. (By the way hat H. Kojima meiner Meinung nach auch nicht gesagt, daß MGS4 auf einem aktuellen PC möglich ist - ist es auch nie im Leben - sondern wollte nur ´verdeutlichen, daß Hardware in Zukunft kaum noch eine Rolle spielen wird.
Zu Deinem PC: Da habe ich ein (und ich hab´ wenigstens eins) gutes Beispiel für Dich. King Kong, bekanntlich ja ein 360-Starttitel (heißt: reizt die Hardware erfahrungsgemäß recht wenig aus). Dieses Spiel ist für den PC in zwei Versionen erhältlich: Die normale PS2/XBox-Version für den Durchschnitts-PC und die sogenannte Gamer Edition, die im Großen und Ganzen der 360-Version entspricht.
MINDESTANFORDERUNGEN:
-Pentium 4 oder AMD 3000+
-2 GB RAM
-256 MB-Graphikkarte mit Pixel-/Vertexshader 3.0-Fähigkeiten
Du siehst, Dein Rechner ist, um dieses 360-Spiel genauso darstellen zu können, deutlich unterdimensioniert.
Übrigens: Graphikkarten, die wie die der 360 Unified Shader und damit Shader Model 4.0 und damit Direct X10 (ja, Du liest richtig) beherrschen, kannst Du vor Ende 2006/Anfang 2007 gar nicht kaufen und wenn dann später, sicher zu einem Preis, der 400 Euro deutlich übersteigen wird.
Übrigens (2): Die 360 kostet mit Spiel 450 , die Core-Version, die absolut ausreicht, mit Memocard und Spiel 385 Euro.
