Z
Zocki
Guest
@travis: Das Cola-Beispiel ist für mich eine zu extreme Vereinfachung eines komplexen Prozesses.
Nein, da ich kurz vor Abschluss meines VWL-Studiums bin muss ich Dich bestimmt nicht fragen um das zu verstehen.
1.) Sony produziert ja nur einen Teil selbst, den Rest müssen sie genau wie jede andere Firma einkaufen - und nein, trotz Mengenrabatt gibt es eine Festplatte nicht für 3 cents.
2.) Herstellkosten ungleich Materialkosten ungleich Selbstkosten.
3.) Sony hat extrem hohe Fixkosten - nicht nur Entwicklung, auch Bau von Fabriken, Marketing etc. Nur zur Info, eine moderne Chipfabrik zur Produktion im nm-Produktionsverfahren kostet ca. 500-1000 Mio. Euro.
So, sagen wir ruhig Sony hatte Fixkosten, Forschung, Entwicklung, Fabriken von 5 Mrd. Euro. Halte ich für zu niedrig aber ok.
Die Komponenten die sie nicht selber bauen müssen sie einkaufen, sagen wir dafür ca. 250 Euro pro Konsole für Festplatte, Grafikchip, sonstige Komponenten. Dazu kommen Kosten wie Versand, Support - und der Verkäufer mag auch seine Marge haben.
Stückkosten von Cell und Blu-Ray-Laufwerk vielleicht 50-100 Euro (nein, hochreines Silizium, hochenergie-Kristalle etc. sind nicht kostenlos, auch die Arbeiter kommen nicht für lau...).
Jetzt gehen wir mal von einem Absatz von 20 Mio. fürs erste aus (was angesichts der Konkurrenz optimistisch ist!). Wir teilen die o.g. Fixkosten 5 Mrd durch 20 Mio. und erhalten einen Deckungsbeitrag von 250 Euro pro Konsole.
Macht pro Konsole ~300+100+250 ~= 650 Euro. Also ca. 700-750 Euro Ladenpreis
Nun darf ein Konzern so natürlich nicht planen. Insbesondere wegen der Unsicherheiten (Konkurrenz, Konjunktur und co.) muss Sony hier Sicherheiten einbauen, insbes. wenn der Verkauf eben nicht so gut läuft. Wie Du sicher nachvollziehen kannst, geh von einer Menge von 10 Mio. aus und der Preis steigt auf 900 Euro pro Konsole.
Und nur um es mal klar zu sagen, selbst wenn Sony dann die 10 oder 20 Mio. Stück verkauft hat, haben sie noch _keinen_ cent Gewinn gemacht, sie haben gerade mal die Fabriken abbezahlt.
Sicher, über Zahlen lässt sich streiten, aber die Behauptung Stückkosten=20-50 Euro halte ich für absurd.
PS: Du willst ernsthaft eine Flasche Travissaft für 10 Cents produzieren können? Inklusive Transport, Logistik, Arbeiter, Miete, Fabrikanlagen, Steuern, Lagerhaltung, Ladenmiete etc.??? Das will ich sehen. Wenn Du denkst Du machst Gewinn wenn Du sie für 20 Cents verkaufst, wird es Dein Geschäft nicht lange geben.
Nein, da ich kurz vor Abschluss meines VWL-Studiums bin muss ich Dich bestimmt nicht fragen um das zu verstehen.
1.) Sony produziert ja nur einen Teil selbst, den Rest müssen sie genau wie jede andere Firma einkaufen - und nein, trotz Mengenrabatt gibt es eine Festplatte nicht für 3 cents.
2.) Herstellkosten ungleich Materialkosten ungleich Selbstkosten.
3.) Sony hat extrem hohe Fixkosten - nicht nur Entwicklung, auch Bau von Fabriken, Marketing etc. Nur zur Info, eine moderne Chipfabrik zur Produktion im nm-Produktionsverfahren kostet ca. 500-1000 Mio. Euro.
So, sagen wir ruhig Sony hatte Fixkosten, Forschung, Entwicklung, Fabriken von 5 Mrd. Euro. Halte ich für zu niedrig aber ok.
Die Komponenten die sie nicht selber bauen müssen sie einkaufen, sagen wir dafür ca. 250 Euro pro Konsole für Festplatte, Grafikchip, sonstige Komponenten. Dazu kommen Kosten wie Versand, Support - und der Verkäufer mag auch seine Marge haben.
Stückkosten von Cell und Blu-Ray-Laufwerk vielleicht 50-100 Euro (nein, hochreines Silizium, hochenergie-Kristalle etc. sind nicht kostenlos, auch die Arbeiter kommen nicht für lau...).
Jetzt gehen wir mal von einem Absatz von 20 Mio. fürs erste aus (was angesichts der Konkurrenz optimistisch ist!). Wir teilen die o.g. Fixkosten 5 Mrd durch 20 Mio. und erhalten einen Deckungsbeitrag von 250 Euro pro Konsole.
Macht pro Konsole ~300+100+250 ~= 650 Euro. Also ca. 700-750 Euro Ladenpreis
Nun darf ein Konzern so natürlich nicht planen. Insbesondere wegen der Unsicherheiten (Konkurrenz, Konjunktur und co.) muss Sony hier Sicherheiten einbauen, insbes. wenn der Verkauf eben nicht so gut läuft. Wie Du sicher nachvollziehen kannst, geh von einer Menge von 10 Mio. aus und der Preis steigt auf 900 Euro pro Konsole.
Und nur um es mal klar zu sagen, selbst wenn Sony dann die 10 oder 20 Mio. Stück verkauft hat, haben sie noch _keinen_ cent Gewinn gemacht, sie haben gerade mal die Fabriken abbezahlt.
Sicher, über Zahlen lässt sich streiten, aber die Behauptung Stückkosten=20-50 Euro halte ich für absurd.
PS: Du willst ernsthaft eine Flasche Travissaft für 10 Cents produzieren können? Inklusive Transport, Logistik, Arbeiter, Miete, Fabrikanlagen, Steuern, Lagerhaltung, Ladenmiete etc.??? Das will ich sehen. Wenn Du denkst Du machst Gewinn wenn Du sie für 20 Cents verkaufst, wird es Dein Geschäft nicht lange geben.

