Yosh1907
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Waren mini maps zu der Zeit denn üblich? Abgesehen vom Formel 1 rennen erinnere ich mich nicht daran, dass es zu schwer war.Unter anderem war damals auch ein Rennen sehr schwer, das ist richtig. - Ein hoher Schwierigkeitsgrad ist jedoch ersteinmal nicht weiter schlimm.
Es gab damals auch andere Dinge, wie eine gewöhnungsbedürftige Steuerung und einige Designentscheidungen (Stichwort "Mini-Map"), die das Spiel haben nicht sehr gut dastehen lassen.
Es würde mich wundern, wenn ein "Urfan" sich diese Abartigkeit nochmal gibt, wenn er die Möglichkeit hat eine angenehmere Neuauflage zu spielen. - Masochisten mal aussen vor gepeitscht.
Sollte natürlich die Standard casualierung von heute anbieten.
Bei einem morrorwind z.B hat sich auch niemand über die fehlende schnellreise Funktion beschwert, würde ein openworld heutzutage darauf verzichten, wäre der Aufschrei wohl groß
