G
Galathor
Guest
Gut, den Endkampf lasse ich gelten - das ist mir für solch ein Spiel allerdings zu wenig, da erwarte ich auch zwischendurch mehr.
Und zu den "Wendungen" - das Templar stirbt, ist eigentlich schnell vorhersehbar, dass jemand aus dem eigenen Team stirbt, ist beinahe schon logisch...sorry, aber mal abgesehen davon, dass selbst den Teammitgliedern jegliche Tiefe fehlt, war und ist es mir relativ egal, wer da aus meinem Team stirbt. Unter einer Wendung verstehe ich etwas anderes - und um so etwas zu gewährleisten, brauchen Story und Charaktere Tiefe. Und das fehlt KZ2 in meinen Augen, auch wenn es "nur" ein Shooter ist.
Aber hey, wenn das für dich genug war, will ich dir das natürlich nicht abstreiten.
Und zu den "Wendungen" - das Templar stirbt, ist eigentlich schnell vorhersehbar, dass jemand aus dem eigenen Team stirbt, ist beinahe schon logisch...sorry, aber mal abgesehen davon, dass selbst den Teammitgliedern jegliche Tiefe fehlt, war und ist es mir relativ egal, wer da aus meinem Team stirbt. Unter einer Wendung verstehe ich etwas anderes - und um so etwas zu gewährleisten, brauchen Story und Charaktere Tiefe. Und das fehlt KZ2 in meinen Augen, auch wenn es "nur" ein Shooter ist.

Aber hey, wenn das für dich genug war, will ich dir das natürlich nicht abstreiten.
