Erkläre das mal. Killzone war nie besonders, inwiefern.
Technisch kann man GG nichts vorwerfen, und das die Story genretypisch nicht der Brüller war, okay - zumindest fand ich aber die Idee eines "anderen" dritten Reichs nicht so schlecht.
Killzone war schon mittel bis sehr gut, aber es hat eben nicht den Stellenwert, den ein Halo, CoD, BF, Counter-Strike, Doom oder Half-Life hat. Von 5 Teilen sind auch nur die beiden PS3 Abenteuer sehr gut gewesen. Der Rest war absoluter Durchschnitt und ein richtigen Akzent im Genre hat Killzone nie hinterlassen, trotz guter Ideen, wie die schwerfällige Rüstung in Teil 2. Also nicht besonders, heißt nicht das ich es schlecht finde, dem ist nicht so.
Stories sind in 99% aller Spiele nicht der Brüller, leider. Zumindest ist das meine Meinung. Aber die Ausgangsstory von Shadow Fall... man muss es nur auf unsere Welt ummünzen, um zu merken wie beknackt es ist. Man stelle sich vor im 2. WK hätte die USA ganz Japan verstrahlt und nachdem Krieg hätte die USA ihr halbes Land den Japanern abgegeben und die Japaner hätten all ihre Waffen mitgenommen.

Was war da bitte bei Guerilla/Sony los? Ich will ja jetzt keinen Kifferwitz bringen, wegen der Heimat des Entwicklers usw. aber es liegt mir schon auf der Zunde
Auch allgemein das coole an Killzone sind die Bösen und du weiß ja auch wofür die Pate stehen, auch das ist kritisch.
Aber wie gesagt das Setting find ich auch gut, weil es interessant aussieht. Siehe auch deren Vietnam Spiel, da scheiterte es ebenfalls an der Umsetzung (und am BPJM), nicht am Szenario.