echodeck
Was hat Max Payne mit FPS zu tun?
Wir reden hier über Ego Shooter.
-Max Payne ist kein Ego Shooter, fällt also schon mal weg.
-Duke Nukem hatte nicht wirklich eine nennenswerte Story, fällt also auch mal weg.
-Deus Ex gehört nicht dem Genre der Ego Shooter an, fällt also in eine andere Kategorie, und damit auch weg.
-Unreal hab ich nie gespielt, kann ich dazu also nichts sagen.
-Dann ist da noch Half Life was eindeutig zutrifft.
-Zudem hab ich geschrieben das es damals selten war, was nicht heisst das es keine weiteren Titel gab die eine richige Story besassen.
Das Design von Halo hob sich damals sehr wohl deutlich von der damaligen Konnkurrenz aufgrund seines Farbenprprächtigen und leichten Comiclooks ab. Was auch für einige Waffen giltet.
Zudem war es damals noch in dem Genre eine Ausnahme das es derart weitläufige freie Areale gab.
Und wie gesagt führte Halo einige neue Elemente ein, die heute Standart in dem Genre sind. Aufladbares Schild, Vehikel, Haftgranaten, Rangordnung bei den Gegnern etc.
Zudem bot Halo zusammen mit Half Life eine der wohl besten KIs.
Klar hatte auch Halo 1 seine schwächen.
Aber es war eindeutig kein Standart Shooter.