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Gran Turismo Sport: Ankündigung und "Gameplay"-Trailer

Was zeigt wie wenig Plan du von dem Genre hast!

Es gab in der letzten Gen nicht diese große Auswahl an hochkarätigen Racern.
Der Sprung in der Physik von FM2-4 war nicht so heftig wie von 4 zu 5 oder 5-6.
mit Project Cars kam der erste Racer der mehr Spaß auf der Strecke bringt, wenn man Sim Racing mag ,als die beiden Platzhirsche und dann kommt ja noch Assetto Corsa was bereits auf dem PC zeigt das es grandios zu fahren ist.
Wenn man nun noch Dirt mit in die Gruppe aufnimmt, dann war es noch nie besser Konsolen Racer zu sein als jetzt. Top spiel jagt Top spiel. Dann folgt jetzt GT Sports und in nicht all zu ferner Zukunft GT7/FM7.
Wenn die Gerüchte stimmen und die AC Macher tatsächlich von Turn10 übernommen werden, kommt da sogar ein richtig frischer Wind in die FM Serie.

Von daher, Unsinn was du da erzählst.
 
Das man hier auf der Stelle steht kann ich nicht ganz zustimmen.
Seit F4 und GT6 ist die Technik ein bisschen nebensächlich geworden. ganz klar besser aber es fehlt einfach die Revolution die vllt gar nicht mehr wirklich wirtschaftlich möglich ist.

Vom Feeling hat man sich auch weiterhin verbessert, aber man kann auch nicht sagen das ein F4 zu F6 jetzt doppelt so gut darin ist.
Auch ein GT wird von Teil 6 zu GTS das Rad nicht vollkommen neu erfinden.

Mir fehlen eigentlich eher die ganzen anderen Rennspiele.
Wipeout, F-Zero, Extreme G, Burnout, Split/Second usw.

Irgendwie langweilt es einfach jedes oder jedes zweite Jahr auf dieselben Fahrzeuge und Strecken mit leicht besserer Technik/Fahrgefühl zurückzugreifen.
Alle drei Jahre ein großer AutoPorno und dazwischen ein paar geile Arcade oder Funracer wäre viel besser.
So bin ich mit nen F6 erst durch wenn ein F7 erscheint und dazwischen hol ich mir ein GTS wo ich das gleiche nochmal erleben.

Kurz und knapp es fehlt die Rennspielkonkurrenz mit Fun/ArcaderRacern die ohne reale Autos auskommt :)
 
Was zeigt wie wenig Plan du von dem Genre hast!

Es gab in der letzten Gen nicht diese große Auswahl an hochkarätigen Racern.
Der Sprung in der Physik von FM2-4 war nicht so heftig wie von 4 zu 5 oder 5-6.
mit Project Cars kam der erste Racer der mehr Spaß auf der Strecke bringt, wenn man Sim Racing mag ,als die beiden Platzhirsche und dann kommt ja noch Assetto Corsa was bereits auf dem PC zeigt das es grandios zu fahren ist.
Wenn man nun noch Dirt mit in die Gruppe aufnimmt, dann war es noch nie besser Konsolen Racer zu sein als jetzt. Top spiel jagt Top spiel. Dann folgt jetzt GT Sports und in nicht all zu ferner Zukunft GT7/FM7.
Wenn die Gerüchte stimmen und die AC Macher tatsächlich von Turn10 übernommen werden, kommt da sogar ein richtig frischer Wind in die FM Serie.

Von daher, Unsinn was du da erzählst.

Ich spreche nicht von damals, sondern von jetzt. Nimm mal die Bilder von Forza, GT, Project Cars und Assetto Corsa. Entferne die Logos und mische sie. Du wirst nie im Leben die Bilder zuordnen können. Was ich meine ist, dass die Spiele sich mittlerweile zu sehr ähneln und das nicht nur aus grafischer Sicht. Klar jemand wie du der das Genre lebt, erkennt die kleinen Unterschiede im Fahrverhalten. Der Großteil, der vor dem Rennen nicht die optimale Einstellung des Fahrzeugs sucht, erkennt diesen nicht. Zumal der Umfang von den Games größtenteils identisch ist. Viele bieten die gleichen Strecken und gleichen Autos.

Gerade weil es so viele Top Games in diesem Genre gibt, schadet es meiner Meinung diesem Genre. Zumindest sind die VZ nicht so überragend.
 
Grad mal den Trailer geschaut und ehrlich gesagt hätte ich da Grafisch mehr erwartet, die Stadt Strecken sehn ja schrecklich aus, irgendwie völlig lehr,kahl und grau, das ist absolut kein vergleich zu Prag, Rio aus Forza.

Naja, warten wir mal das Endprodukt ab.
 
Als Gran Turismo 1997 Lizenzen, Fahrprüfungen und Realismus ins Genre brachte war das ein Riesending für mich. Jetzt haben wir 2016 und Trackmania Turbo hat den Spaß zurückgebracht ;) Ich brauch auf absehbare Zeit keine Sim mehr.
 
Ich fand den trailer schon ganz schön, bin halt mal gespannt ob das spiel vom fahrverhalten inzwichen an forza rankommt. Die fahrzeuge sehen schon absolut top aus, flimmernde kanten sind aber immer noch en paar zu sehen. Kaufen werde ich es aber sicherlich.
 
Ich spreche nicht von damals, sondern von jetzt. Nimm mal die Bilder von Forza, GT, Project Cars und Assetto Corsa. Entferne die Logos und mische sie. Du wirst nie im Leben die Bilder zuordnen können. Was ich meine ist, dass die Spiele sich mittlerweile zu sehr ähneln und das nicht nur aus grafischer Sicht. Klar jemand wie du der das Genre lebt, erkennt die kleinen Unterschiede im Fahrverhalten. Der Großteil, der vor dem Rennen nicht die optimale Einstellung des Fahrzeugs sucht, erkennt diesen nicht. Zumal der Umfang von den Games größtenteils identisch ist. Viele bieten die gleichen Strecken und gleichen Autos.

Gerade weil es so viele Top Games in diesem Genre gibt, schadet es meiner Meinung diesem Genre. Zumindest sind die VZ nicht so überragend.

Sowas kann nur von jemandem kommen, der die Spiele selbst nicht gespielt hat. Forza und Pcars spielen sich KOMPLETT unterschiedlich. AC ist dann noch mal ne ganz andere Nummer. Diese Generation ist Auswahl da und das ist absolut klasse!

@topic flasht mich noch nicht ganz so. mal schauen wie die nächsten videos aussehen
 
Hier mal ein Gran Turismo Sport Gameplay im Replay.Die Quali vom Video ist nicht optimal, dennoch schaut das technisch noch nicht nach Vollversion aus. Das Gameplay wirkt teilweise abgehackt und wenn ein Auto durchs Gras bzw Kies rutscht, schaut das auch technisch nicht gut aus.
https://m.youtube.com/watch?v=xV1kmrnzEMQ
 
Grafisch konnte ich jetzt auch nur wenig Unterschied zu Teil 6 sehen. Den Fotomodus mal ausgenommen. Aber ich bin dennoch guter Dinge, dass GT mit Sports und später Teil 7 durchaus zu alter Stärke zurückfinden kann. So oder so, auf GT habe ich inzwischen einfach mal wieder richtig Lust. Schon nicht verkehrt, wenn nicht jedes Jahr eins erscheint. Bin sehr auf den VR Modus gespannt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist doch auch Quatsch. Das gezeigte sieht super aus.
Was erwartet ihr denn? Behindertes Konfeti und Luftballons? Ich weiß ich weiß. Die große Masse will mehr als nur fahren und es geht um das drum herum. Blablabla. Nix is. Es geht rein um das Fahrgefühl und nicht um belebte Strecken oder das das trostlose drum herum aufgehübscht wird. Wenn nicht gerade die F1 oder die DTM ein Rennwochenende absolviert, sehen strecken einfach so aus.
Das gezeigte ist doch beeindruckend. Ich verstehe den Unmut nicht. Die Modelle sind auf FM Niveau angekommen, die Strecken und dessen Beläge sehen super aus. Die Fahrzeuge wirken auf der Strecke bereits sehr harmonisch.
Vergesst mal nicht, dass GT überhaupt erstmal wieder auf das Niveau der Konkurrenz kommen muss. Und das gezeigte ist doch klasse.
 
Der großteil will aber mehr als nur ne geile Fahrpysik. Die wollen das drum herum halt haben. Autoporn wie bei Forza.

Ich weiß das interessiert dich nicht aber ist nunmal so. Leute wie du sind halt bei GT oder Forza nur die Minderheit. Das ist jetzt nicht despektierlich gemeint. Denke aber du weißt was ich meine.
 
Das verschiebt sich doch zunehmend. Für Leute mit toll viel bling bling sind halt Games wie DC und Horizon 2 da. Wenn ich hier schon von absolom und anderen lese, dass die Games sich alle sehr ähnlich fahren, komm ich vom Glauben ab. Das ist überhaupt nicht die Zielgruppe.
Die Spiele sind alle sehr unterschiedlich.

Und bei GTS hieß es die ganze Zeit, dass der Fokus auf den Wettbewerb liegt.
Es ist kein GT7. Keine lamen Fahrzeuge, keine quatsch rennen und keine behindert aufgesetzte Karriere.

Ich verstehe ja was alle meine mit, ich will mehr drum hweil nur richtig beschreiben was sie meinen können die meisten gar nicht.

Die grosse Entwicklung mit den heftigen Sprüngen in der Grafik wegen wir nicht mehr sehen. Es geht nur noch um Fahrphysik, reifenphysik und FFB Umsetzung.

Sich bei spielen wie FM/Project/Assetto/GT nach nehr drum herum zu verlangen ist als würde man in Dark Souls nach bunten Einhörnern verlangen und einen easy Mode wollen, weil man ja das drum herum mehr genießen will.

Anspruch der spiele an sich selber ist aber das Gameplay.
für das tolle drum herum gibt's Games wie eben Hotizon, DC, F1 ect.
 
Wie gesagt. Die Meinung die du vertrittst verstehe ich. Sie trifft aber nicht die breite Masse. Das wird sich auch nicht so schnell ändern.

Mir soll das egal sein. Ich kauf sowieso alles und jage die Pisten hoch und runter.
 
Das ist doch auch Quatsch. Das gezeigte sieht super aus.
Was erwartet ihr denn? Behindertes Konfeti und Luftballons? Ich weiß ich weiß. Die große Masse will mehr als nur fahren und es geht um das drum herum. Blablabla. Nix is. Es geht rein um das Fahrgefühl und nicht um belebte Strecken oder das das trostlose drum herum aufgehübscht wird. Wenn nicht gerade die F1 oder die DTM ein Rennwochenende absolviert, sehen strecken einfach so aus.
Das gezeigte ist doch beeindruckend. Ich verstehe den Unmut nicht. Die Modelle sind auf FM Niveau angekommen, die Strecken und dessen Beläge sehen super aus. Die Fahrzeuge wirken auf der Strecke bereits sehr harmonisch.
Vergesst mal nicht, dass GT überhaupt erstmal wieder auf das Niveau der Konkurrenz kommen muss. Und das gezeigte ist doch klasse.
Fotorealismus ist was wir wollen!!! :)

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Das verschiebt sich doch zunehmend. Für Leute mit toll viel bling bling sind halt Games wie DC und Horizon 2 da. Wenn ich hier schon von absolom und anderen lese, dass die Games sich alle sehr ähnlich fahren, komm ich vom Glauben ab. Das ist überhaupt nicht die Zielgruppe.
Die Spiele sind alle sehr unterschiedlich.

Ich sag ja nicht das sich alle ähnlich fahren sondern eher das mir die Sprünge zwischen den einzelnen Versionierungen zu gering ausfallen.
Ist aber ganz normal wenn etwas immer Detailierter wird.

Wahrscheinlich brauch man für die letzten 10% vom nen PC oder GTS Spiel die halbe Entwicklungszeit.

Dazu gehen PC, GT, F und Arsetto in eine ähnliche Richtung.
Die einen sind zwar Sim und die anderen SemiSim Autoporno, aber mir fehlen hier die krassen Unterschiede wie ein Wipeout.
Ansonsten kann ich in dieser Gen nur noch Horizon, NfS und DC mitnehmen, die sich zwar anders fahren, aber mir trotzdem größtenteils die gleichen Fahrzeuge bietet.
 
Ich sag ja nicht das sich alle ähnlich fahren sondern eher das mir die Sprünge zwischen den einzelnen Versionierungen zu gering ausfallen.
Ist aber ganz normal wenn etwas immer Detailierter wird.

Wahrscheinlich brauch man für die letzten 10% vom nen PC oder GTS Spiel die halbe Entwicklungszeit.

Dazu gehen PC, GT, F und Arsetto in eine ähnliche Richtung.
Die einen sind zwar Sim und die anderen SemiSim Autoporno, aber mir fehlen hier die krassen Unterschiede wie ein Wipeout.
Ansonsten kann ich in dieser Gen nur noch Horizon, NfS und DC mitnehmen, die sich zwar anders fahren, aber mir trotzdem größtenteils die gleichen Fahrzeuge bietet.


Okay. Aber das ist auch nur bedingt richtig. Der Sprung von FM4 -> war gewaltig. Gerade wenn man eben ohne alles fährt und auch beim Tuning sich die unterschiede ansieht. Und der Sprung von 5->6 war eben auch gewaltig. So wie gestern bereits geschrieben. Da ist sehr sehr viel im Fahrverhalten passiert. Das war nicht nur ein bisschen sondern heftig. Na klar, die briete Masse fährt sich auch mit TCS STM Und ABS an und mit einem Controller.
Wenn du aber, so wie ich, mit dem Wheel unterwegs bist und nackig fährst ist es gewaltig was man da für unterschiede hat.
 
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