Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Ghost of Tsushima setzt auf Realitätsnähe, es gibt keine Waypoints
Ich denke da sehr gerne an Morrowind zurück. Da musste man noch heraus finden, wo sich manche Orte befanden. NSCs und Bücher gaben hierzu auch noch Hinweise. Das ging in Oblivion dann alles verloren, weil ein gelber Punkt sofort das "geheime" Geheimversteck von Dingsda enthüllt hat.
Ich denke da sehr gerne an Morrowind zurück. Da musste man noch heraus finden, wo sich manche Orte befanden. NSCs und Bücher gaben hierzu auch noch Hinweise. Das ging in Oblivion dann alles verloren, weil ein gelber Punkt sofort das "geheime" Geheimversteck von Dingsda enthüllt hat.