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Final Fantasy XIII: 360-Version erst paar Monate alt

Hauptsache es erscheint, alles andere ist wurscht.
 
mal ehrlich, der Bruch von Exklusivität benötigt immer zwei (oder sogar drei) Beteiligte.
Den Softwarehersteller, den Hersteller der Exklusivhardware und den neuen Mitstreiter am Hardwaremarkt, der die Exklusivität brechen will.

Alleine bekommt der Neue das nicht hin, dazu muss der Softwarehersteller schon mitspielen.
Der Softwarehersteller ließ/lässt sich die Exklusivität von Sony gut bezahlen, darin muss ja schließlich auch eingerechent werden, was dem Softwarehersteller alles an "nicht verkauften Einheiten" auf anderen potentiellen Plattformen entgangen ist.
Offenbar hat Microsoft aber so viel Kohle nachgelegt, dass Square sich das dann doch nicht mehr entgehen lassen konnte und wollte.

Und dem Softwarehersteller ist natürlich daran gelegen, dass er möglichst viele Einheiten seiner Ware absetzt. Bei den derzeit vorhandenen Hardware-Basen sieht das für beide Systeme recht gut aus. Es wäre kommerzielle Idiotie, die gesamten Xbox 360 Nutzer (oder auch wahlweise PS3 Nutzer) als Kunden zu ignorieren, bloß weil ein paar verblendete Plattformfetischisten noch nicht verstanden haben, dass Square nach unternehmerischen Gesichtspunkten geführt wird, und nicht nach "Religionszugehörigkeit".
 
die konvertierung eines bestehenden titel ist auch wesentlich leichter und dauert in der regel nicht allzu lange da das ganze spiel für die ps3 ja schon vorhanden ist.

ich find´s nur faszinierend, dass sich squareenix offensichtlich wiedermal von sony hat kaufen lassen. plötzlich gibt´s wieder exlusiv-games, andere platformen werden benachteiligt usw.......
die werden schon sehen was sie davon haben, in der letzten zeit sind sie mit dieser strategie ohnehin nicht gut gefahren. und mal abgesehen davon, finde ich squareenix ist der überbewerteste entwickler der welt.
 
@powerpack


Ich würde sie eher zu den arrogantesten Firmen zuordnen^^ Wenn man Firmen sowas zuordnen kann^^
 
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maddog1207 hat folgendes geschrieben:

GT ist ein total unpassendes Beispiel, welches du da anführst, da es schon immer unter Sonys Haube war als Publisher und Mitbesitzer von Polyphony. In dieser Hinsicht kann ich auch Titel wie Alan Wake oder Splinter Cell nennen, welche auch nicht mit Entwicklungszeit geizen.
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Nein, das Beispiel ist überhaupt nicht unpassend und Spiele, wie Alan Wake oder SC sind ebenfalls gute Beispiele. Es verschieben sich nunmal auch Exklusivtitel teilweise extrem oft, ohne die Einmischung von MS ;).

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Mir gehts aber um die Verzögerung, welche sich durch SE´s Marketing zusammen mit MS Zutun ergibt: PS3-Version von FFXIII in Japan exkl., erst DANACH kümmern wir uns um die 360-Version, welche dann zeitlgleich in EU und US für PS3 und 360 erscheinen soll, OBWOHL die PS3-Version eigentlich ja schon fertiggestellt wurde (bis auf die Synchro+Übersetzung versteht sich)...
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Woher willst du wissen, dass die Synchronisierungsarbeiten nicht ohnehin so lange dauern, wie die Portierung? Immerhin hat SE für FF12 ganze 1,5 Jahre für einen Europarelease gebraucht. Bei FF12 hat schließlich auch nur noch die "Synchro+Übersetzung" gefehlt...

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Ach ja, die Optik kann sich gar nicht verschlechtert haben, da man ja bis vor kurzem nur für EINE Konsole entwickelt hat, sprich exklusiv, und das Ergebnis für diese Konsole steht erst mal. Wie sich das für die andere etwickeln wird muss man abwarten, da das ganze den news nach erst seit 3 Monaten im Gange ist...
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Na dann gibts in der Hinsicht wenig zu Raunzen, meinst du nicht auch?
 
@Ilmater

ich verstehe nicht, warum du Exklusivtitel mit Multititeln in einem Topf umrührst, erst recht wenn wir uns hier über ein Spiel wie FFXIII mit einem speziellen Hintergrund (zuerst Sonys Exklusivität, dann das Einmischen von MS, dazu in Japan PS3-exklusiv sonst nicht usw.) unterhalten. FFXIII wurde an sich ja noch kein einziges Mal verschoben, da noch nie ein fester Termin stand. In diesem Fall hat sich MS aber eingemischt, was den Entwicklungsfortlauf in gewisser Weise stören könnte. Selbstverständlich muss ich und du darüber spekulieren, ob und inwiefern die Entwicklung der 360-Version den ansonsten üblichen Ablauf, mit oder ohne Synchro+Übersetzung, stört oder nicht. Die Vermutung liegt aber nahe, dass wenn erst jetzt mit der 360-Portierung begonnen wurde sonstige Arbeiten, welche dann der PS3-Version zufallen würden, dann zeitlich nach hinten rücken oder in Verbindung damit das verfügbare Personal auf beide Lager verteilt wird, womit wir wieder beim zeitlichn Aspekt landen...zudem habe ich nicht die Behauptung aufgestellt, die PS3-Optik würde sich durch die Portierung verschlechtern; weiß gar nicht, wo du das aus meinen vorherigen Posts hast...

lange Rede kurzer Sinn: ich weiß worauf du hinaus willst und kann das nachvollziehen. Ich persönlich denke aber immer noch, dass wir die PS3-Version früher bewundern dürften, wäre da nicht ein gewisser Lieblingskonzern von uns allen ;-)

edit: nur so als anmerkung: die negative Bewertung ist nicht von mir ;-)
 
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maddog1207 hat folgendes geschrieben:

ich verstehe nicht, warum du Exklusivtitel mit Multititeln in einem Topf umrührst, erst recht wenn wir uns hier über ein Spiel wie FFXIII mit einem speziellen Hintergrund (zuerst Sonys Exklusivität, dann das Einmischen von MS, dazu in Japan PS3-exklusiv sonst nicht usw.) unterhalten.
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Was gibt es da nicht zu verstehen? Ich habe lediglich behauptet, dass sich Exklusivtitel genauso verschieben, wie Multiplattformtitel und dass somit nicht automatisch MS die Wurzel allen Übels sein muss. Ich wüsste nicht, was man daran nicht begreifen kann...

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FFXIII wurde an sich ja noch kein einziges Mal verschoben, da noch nie ein fester Termin stand.
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Tja, einen festen Termin für Europa gab es auch noch nicht, somit verschiebt sich FF13 wohl auch durch die Xbox360-Version nicht :).

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In diesem Fall hat sich MS aber eingemischt, was den Entwicklungsfortlauf in gewisser Weise stören könnte. Selbstverständlich muss ich und du darüber spekulieren, ob und inwiefern die Entwicklung der 360-Version den ansonsten üblichen Ablauf, mit oder ohne Synchro+Übersetzung, stört oder nicht. Die Vermutung liegt aber nahe, dass wenn erst jetzt mit der 360-Portierung begonnen wurde sonstige Arbeiten, welche dann der PS3-Version zufallen würden, dann zeitlich nach hinten rücken oder in Verbindung damit das verfügbare Personal auf beide Lager verteilt wird, womit wir wieder beim zeitlichn Aspekt landen...
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Natürlich könnte sich der Release von FF13 in Europa/USA verzögern, allerdings ist das angesichts der ohnehin ewig langen Synchronisierung (siehe vergangene FF-Teile) nicht Fakt.

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zudem habe ich nicht die Behauptung aufgestellt, die PS3-Optik würde sich durch die Portierung verschlechtern; weiß gar nicht, wo du das aus meinen vorherigen Posts hast...
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Zitat: "Exklusivität bedeutet in fast allen Fällen eine ausgefeiltere Engine+KI, welche aus der jeweiligen Konsole nach Möglichkeit ein angestrebtes Maximum rauskitzelt." Ich habe lediglich nochmal verdeutlicht, dass dies bei FF13 (um das sich die Diskussion hier schließlich dreht) nicht zutrifft.

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lange Rede kurzer Sinn: ich weiß worauf du hinaus willst und kann das nachvollziehen. Ich persönlich denke aber immer noch, dass wir die PS3-Version früher bewundern dürften, wäre da nicht ein gewisser Lieblingskonzern von uns allen ;-)
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Ich persönlich denke, dass sich der EU/US-Release dadruch verschieben KÖNNTE, fange aber nicht mit sinnlosen Anschuldigungen und Raunzereien an, da es genauso gut auch gar keine Auswirkung auf den Release haben KÖNNTE ;).
 
"Die Playstation 3-Version soll Anfang 2010 In Europa erscheinen. Ob die 360-Version trotzdem zeitgleich erscheint oder mit Verspätung ist nicht bekannt."

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Stimmt nicht ganz. Die PS3 Version (US & EU) wird so lange zurückgehalten bis die XBOX360 Version fertig ist. FF 13 erscheint in beiden Regionen zeitgleich.
 
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