@Cap10
Es ist nicht die Rechenpower:
In den Konsolenspielen wird sich auf eine einzelne Figur konzentriert, die direkt gesteuert wird und mit anderen Figuren per Multiple-Choice-Texten interagiert.
Auf dem PC dagegen steuert man mehrere Figuren, die jedoch auch ohne Steuerung selbstständig ihre Bedürfnisse befriedigen. Außerdem baut man das Haus beständig aus. Die Interaktion mit anderen Sims (wie die einzelnen Figuren genannt werden) erfolgt über ein Kontextmenü, in dem zur Themen ausgewählt werden. Z.B. Flirten, Witz erzählen usw.
Das Problem der Konsolen ist, dass selbst die beste Gamepadsteuerung keine Verwaltung mehrere Sims sowie eines ganzen Hauses ermöglicht. Das wäre zu komplex. Und: Komplexe Konsolenspiele verkaufen sich nicht sonderlich gut. Außerdem ist die Auflösung auf den Fernsehern zu gering, als dass man bei der Verwaltung mehrere Sims noch was gescheites erkennen kann.