Seh ich genauso. Ich will einen langen, atmosphärischen, packenden und spannenden Singleplayer, mindestens in Ausmaßen von DS1. Kein Mensch braucht den überflüssigen Multiplayer: wenn schon Multiplayer dann von miraus einen optionalen Koop-Modus, aber sonst nichts. Bei einem Koop muss wenisgtens der SP nicht darunter leiden (bzw. bis auf ein paar Scripts die vielleicht dann vereinfacht werden müssten, was aber wohl nicht so schlimm wäre).
Meiner Ansicht nach sind MP Modi für die meisten Games überflüssig wie ein Kropf, solange es nicht MP-Only-Games sind wie Unreal Tournament, Counterstrike usw. Gegen diese genannten Games kommt man eh nicht an mit einem überflüssigen und lieblos dazugeworfenen MP - nur "weil halt jedes Game heute einen (dummen) Deathmatch Modus dabei hat". Das ist verlorene Mühe. Zeitverschwendung. Für die 20 Leute, die das dann Online spielen. Wieso begreifen die Spieleentwickler das nicht?