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Dead or Alive Extreme 3 - Melonen und Bälle -

Auf jeden Fall.

Gut, die Charakteremodelle sind besser ausgearbeitet ... aber sonst ... eigentlich ein Stillstand in einigen Bereichen und ein Rückschritt in vielen anderen Dingen. ^^ Schade. :(

Sogar das fucking Casino haben sie zusammengestrichen. xD
 
Ja, ist es auch. Es macht durchaus Spaß. :) Aber einfach ärgerlich, weil das Potential so verschwendet wurde. Aber gut, ich hab ja nix für das Spiel bezahlt. :D
 
Nachdem ich mich nun einige Zeit mit dem Spiel beschäftigt habe, möchte ich jetzt mal etwas ausführlicher meine Gedanken niederschreiben.

Eins vorweg, trotz der Defizite (und da gibt es verdammt viele) macht mir das Spiel wirklich Spaß, vor allem die Volleyballspiele.

Optisch wurde das Spiel natürlich aufgewertet. Die Charaktere sehen besser aus als in DoA5 und man hat den Stil natürlich auch an DoA5 angepasst (also weg vom Anime-Look, hin zum realeren Look), die verschiedenen Aktivitäten machen Spaß und zusätzliche Bikinis kann man auch mit Ingame-Währung erhalten, auch, wenn das viel Zeit in Anspruch nimmt.

Vergleicht man den dritten Teil der Reihe aber mit den Vorgängern, so stellt DoA Xtreme 3 einen krassen Rückschritt dar. Das Ergebnis ist verheerend. :(
DoA Xtreme 2DoA Xtreme 3
Niki BeachNiki Beach
Tranquil BeachTranquil Beach
Brilliant Jungle-
Bass Island-
PoolPool
PoolbereichPoolbereich
Radio Station-
Accessoire Laden-
Bikini LadenBikini Laden
Zacks SammelsuriumZacks Sammelsurium

Die Anzahl der Strände wurde quasi halbiert und das, obwohl das Mehr an Arbeit wahrscheinlich ein Minimum war, denn auch die beiden Strände sind völlig identisch zu ihren Vorgängern. Die Radiostation (über die man eigene Soundtracks nutzen konnte) wurde komplett gestrichen.
Den Wegfall des Accessoire Ladens finde ich besonders ärgerlich. Das waren nette Details die hier eindeutig fehlen. Warum das gestrichen wurde ist mir ehrlich gesagt ein Rätsel, denn auch 90 % aller anderen Inhalte in Zacks Laden sind ja mit den Vorgängern identisch. Mehr als eine optische Aufwertung braucht es da ja nicht.

Bei den Aktivität ist es ähnlich schlimm.

DoA Xtreme 2DoA Xtreme 3
Beach VolleyballBeach Volleyball
Wasserrutsche-
TauziehenTauziehen
Po-GepöbelPo-Gepöbel
Pool-HoppingPool-Hopping
Strand-FlaggenStrand-Flaggen
Jetski-Rennen-

Auf den ersten Blick denkt man, ok, es fehlen ja nur zwei Aktivitäten, aber gerade die Jetski-Rennen waren total spaßig. Da wäre vielleicht etwas mehr Aufwand nötig gewesen, aber die waren doch sehr beliebt in den Vorgängern. Und wieso man die Wasserrutsche gestrichen hat weiß ich nicht, die war echt witzig. ^^ Und der Rest, genau, es ist ja absolut nichts neues. Ist also nicht so, als hätten sie bekannte Features gestrichen, um sich den Kopf über neue Inhalte zu zerbrechen.

Der größte Minuspunkt ist meiner Meinung nach aber die eingeschränkte Charakterwahl. Kann zwar verstehen, dass sie die Anzahl an Charakteren begrenzt haben, um die "Arbeit" in einem gewissen Rahmen zu halten, wenn man sich mal die vorhandenen Bikinis der Mädchen anschaut, so sind gut 90 bis 95 % bereits aus den Vorgängern enthalten. Und die Tatsache, dass sie sowieso ein Voting im asiatischen Raum abgehalten haben, welche Mädchen es ins fertige Spiel schaffen sollen oder nicht, zeigt ohnehin, dass im Prinzip für alle etwas da gewesen wäre. Leifang, Tina, Christie und Lisa sind ja nicht dabei, für die gibt es ja im Prinzip schon eine komplette Ausstattung. Man hätte vielleicht bei jeder noch zwei oder drei neue Bikinis dazudichten müssen, mehr hätten sie wahrscheinlich eh nicht gemacht. Soweit ich es sehe, wurde die gesamte Anzahl an Bikinis pro Mädchen aber sowieso reduziert. Ok, für Mila und Rachel hätte man noch etwas Arbeit investieren müssen, ähnlich wie bei Marie Rose, Honoka, Momiji und Nyotengu, aber grundsätzlich sehe ich da kein großes Problem dabei, denn neue Inhalte bei DoA Xtreme 3 muss man ja leider mit der Lupe suchen. Genauer gesagt sind die Bikinis der neuen Mädchen die einzigen Neuerungen. Wobei mich die Bikinis von Honoka oft an die von Tina erinnern, ich kann mich aber täuschen. ^^

Aber es wurde ja noch mehr gestrichen. Im Casino sind die Spielautomaten weggefallen und von den drei Gästezimmern, aus denen man wählen konnte, ist nur eines übrig geblieben. Das mit den Zimmern ist aber durchaus verschmerzbar, war ja nur ein Hintergrund. Schade ist es aber trotzdem.

Unterm Strich kann man sagen, ja, DoA Xtreme 3 macht Spaß, stellt im Vergleich zu dem Vorgängern und sogar zum ersten Teil aber einen erschreckenden Rückschritt dar. Neben dem lokalen Mehrspielermodus (Teil 1) fehlt sogar die Online-Komponente (Teil 2).

Es ist wirklich schade, dass TN hier so viel Potential verschenkt hat. Man hätte die Serie ohne zu großen Aufwand durchaus weiterentwickeln können. Stattdessen ist man einem engen Sparkurs gefolgt und hat Inhalte auf ein Minimum zusammengestrichen und sogar Bikinis, die im Vorgänger regulär im Shop erhältlich waren auf den "Inhaber-Laden" ausgegliedert, um Spieler damit zu locken diese mit Realwährung zu kaufen, sofern sie nicht geduldig genug sind, Ingame-Währung zu erspielen, um sie zu kaufen. Noch dazu sind die meisten Bikinis dort nur zeitlich begrenzt verfügbar. Und im "Inhaber-Modus" mal eine Million zusammenzubekommen dauert wirklich lange.

Eine Neuerung gibt es dann doch, die ich ganz nett finde und das sind die Missionen, die man erledigen kann. Aber die hätte man auch ohne den "Inhaber-Modus" gut einbauen können.

Ich werde trotzdem noch viele spaßige Stunden mit dem Spiel verbringen. Trotzdem muss man sagen "Shame on you Team Ninja! You messed up DoA Xtreme!" Ich würde mich über einen vierten Teil freuen, der sich am zweiten Teil orientiert und von dort dann mit brauchbaren Neuerungen weitermacht. Verlorene Inhalte zurückbringen und ein paar sinnvolle Neuerungen einbauen. Itagaki hat sich Xtreme 3 bestimmt auch schon angeschaut und ist erst mal brechen gegangen, als er sah, was sie draus gemacht haben. :/
 
Irgendwie is die DOA Reihe nich mehr so wie es mal war, seit Itagaki da nich mehr mit drin hängt.
Hat sich mehr zum Cashgrabbing entwickelt.
 
Irgendwie is die DOA Reihe nich mehr so wie es mal war, seit Itagaki da nich mehr mit drin hängt.
Hat sich mehr zum Cashgrabbing entwickelt.

Ja das stimmt. Das sieht man bei DoA5 deutlich. Ich selbst habe kein Problem mit vielen DLCs, hab ja selbst was gekauft. Finde die Preisgestaltung aber nicht gut. Was mich bei DoA5, vor allem Last Round, zum Beispiel stört ist, dass sie den fünften Teil so extrem mit neuen Charakteren geflutet haben, die einfach schlecht ausgearbeitet sind.

Es gab schon einen Grund warum Itagaki immer von Teil zu Teil nur wenige Neuzugänge gebracht hat. Die waren dafür aber gut ausgearbeitet. Nun hat man Honoka, die einfach eine Mischung aus allen Kampfstilen ist, Phase4, deren Move-Repertoire zu 95 % von Kasumi kopiert ist (kein Wunder, ist ja ein Klon), Marie Rose (ok, die hat einen eigenen Stil, aber ich find ihn scheiße ^^), Rachel, Momiji (die mir vom Repertoire her etwas zu mager ist, ähnlich wie Mila), Nyotengu (der man einfach 1:1 das Repertoire von Tengu aus DoA Ultimate 2&4 gegeben hat und einfach ein Tittenmodel überzog) und Raidou.

Und jüngst kam noch Naotora Li aus Samurai Warriors hinzu. Die finde ich ganz witzig vom Stil her, aber ist trotzdem too much. Dazu kommen dann alte Charaktere die de facto einfach nur noch ins neue Spiel implementiert wurden ohne das man an ihnen gearbeitet hat wie Alpha, Gen Fu, Leon usw... das ist echt schade. :/

Ich fände es ja toll, wenn Itagaki mit seinem Studio wieder ein Beat 'em Up aus dem Boden stampfen würde das da weitermacht, wo DoA4 seinerzeit aufhörte. Und was die DoA-Reihe angeht, so hoffe ich, dass man bei DoA6 vielleicht ein paar der Charaktere streicht (neben Kasumi und Alpha braucht man mit Phase 4 keine dritte Kasumi), die Virtua Fighter-Charaktere (das Crossover war gut, aber das passt dann auch) wieder raus und dafür dann an den vorhandenen Charakteren arbeiten. Vor allem an denen, denen zu wenig Aufmerksamkeit geschenkt wurde. Ich wäre ihnen nicht mal böse, wenn es nicht mal einen neuen Charakter in DoA6 gibt oder lass es meinetwegen nur eine neue Figur sein und dafür mehr an den Alten gefeilt wird. Dazu vielleicht etwas mehr Content und weniger DLC-Wahn mit vernünftigerer Preispolitik und alles wäre wieder im Lot. :)

Apropos ... wird Zeit das Sega mal ein neues Virtua Fighter bringt. ^^

Edit: Rig hab zwar nicht erwähnt, aber nicht vergessen. An dem hab ich nicht so viel auszusetzen, auch, wenn er nicht mein Fall ist.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Es gibt so viele Prügler die eindn Nachfolger verdienen ^^

Bloody Roar
Mace the Dark Age
Bio Freaks
Samurai Spirits
Last Blade
Bushido blade
 
Ich hätte gerne wieder nen übertriebenen Japano, übertriebenen Gore und nen pseudorealistischen Prügler ^^

Momentan sind aber Prügler allgemein Mangelware.
 
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