Nein, denn die Zelda-Demo läuft locker auch auf PS360. Man sie sich nur mal ganz genau anschauen, dann stellt man fest, das der Polygoncount ziemlich niedrig ist, viel Lichteffekte den Betrachter aber davon ablenken, dazu kann man nur die Kamera manipulieren und ein paar Kleinigkeiten verstellen, das wars aber im Grunde schon. Diese Techdemo ist in erster Linie ein Blender.