• Forum geschlossen!
    Das Forum befindet sich im Nur-Lese-Modus. Das Erstellen neuer Themen und Beiträge ist nicht mehr möglich.

Crysis 2: Nur mit der CryEngine 3 machbar

Der labert auch den ganzen lieben langen Tag so einen Brei. Allerdings muss ich ihm und seinem Team lassen, dass sie (zumindest technisch) Dinge vollbringen, die kaum ein anderer bis jetzt auf die Beine gestellt hat.

Aber Technik allein macht eben noch lange kein gutes Game und in diesem Punkt gibt es weitaus bessere (also 1A Technik und geniales Game).

Zeigt mal endlich was ihr da schmiedet! Bis jetzt überzeugt nichts wirklich...
 
Carbal hat folgendes geschrieben:

Zeigt mal endlich was für ihr da schmiedet! Bis jetzt überzeugt nichts wirklich...

_______________________
Bis jetzt ist ja auch Crysis 2 nicht erschienen -.-
 
Bla bla bla. Andere Engie würden das sicherlich auch schaffen. Grafisch ist das Spiel sicher gut aber nicht atemberaubend. Spiele wie Gears of War oder Killzone sehen meiner Meinung besser aus. Zumindest nachdem was ich gesehen und gelesen habe. Das ist ledeglich Werbung für eigene Sache. Scheinbar besteht bei den anderen Studios keine großes Interese an der CryEngine 3.

@Carbal

Naja, die letzten Spiele waren PC exklusiv. Dort hatten sie weitaus mehr Spielraum in Sache Grafik. Bei den Konsolen ist das anders. Jetzt müssen sie erst zeigen, ob sie aus den gegebenen Ressourcen das maximale rausholen können.
 
naja recht hat er...Crysis ist in erster Linie ein schicker Grafikporno....lauf durch die Levels und schau dir die Grafik an....mit ner andren Engine wärs nur ein Serious Sam Klon :O
 
Entweder hat der Typ ein riesen Ego, oder er leidet unter großen Minderwertigkeitskomplexen.
 
Seht ihr und wieder der Beweis es wird bei Crysis 2 immer nur von Grafik geredet und vom Gameplay hört man nie was! hmm da frag ich mich was hat das Spiel zu bieten ausser hübsche Grafik? Aus meiner sicht ist Crytek nur gut wenn es um Grafik geht!
 
Heute ist die Multiplayer-Demo erschienen, da können wir uns erste Eindrücke von der Optik verschaffen, zumindest auf der Xbox 360.

Ich fand Crysis übrigens auch abseits der Grafik ganz gut. Nicht immer zu linear, dank Nanosuit taktische Möglichkeiten und jede Menge Action. Viel mehr erwarte ich von einem Shooter auch nicht.
 
Ich finde den Wiederspielwert dank Nanosuit ist bei Crysis und Crysis Warhead sehr hoch. Einfach weil man anders vorgehen kann.

Aber was mir die News sagen soll, ist mir nicht so ganz klar. Natürlich kann eine neue Engine immer etwas was die Konkurrenz bzw. die alte nicht kann. Das ist nunmal so im Fortschritt.
 
die cryengine 3 glaub ich auch toppt viele andere engines...und ob jetzt crysis 2 vom gameplay top ist steht hier doch gar nicht zur depate...er hat mit garantie recht...jedenfalls was die optik angeht...also warum hier denn jetzt rummeckern leute ? es geht ja nicht um das gameplay hier sondern die optik...und mit der engine kann man bestimmt viele tolle sachen machen was cryteck aus crysis 2 macht ist wieder ein ganz anderes thema...
 
@Garfield1980
Sicher das du nicht von dir schreibst?

@news, mal sehen was das Spiel alles so kann bzw. die Engine.
 
bla blub. Das erinnert mich an die Behauptung von Herrn Yerli zu Crysis 1. Das spiel ist nur auf dem PC möglich. Und nun haben wir auf einmal ein Crysis 2 auf Konsolen, was laut dem selben Herr Yerli besser aussieht als damals noch Crysis 1. Selfowned

Genauso ist es mit dieser Aussage auch. Sogut wie Jedes andere Spiel wäre mit der CryEngine 3 möglich? Der sollte sich nicht soweit aus dem Fenster lehnen, denn er hat keine Ahnung mit welchen Problemen andere Spiele aus anderem Genre zu kämpfen haben. Ein GTA auf der CryEngine 3 hätte niemals die Klasse der Euphoria Engine erreicht. Klar kann man große Reden spucken wenn man sich nur auf einen Punkt konzentriert, welcher auch noch der größte Vorteil der Engine ist. Aber schafft es die Engine eine Welt mit zig Inseln auf welchen zig Tausend Objekte sind mit hunderten von verschiedenen Texturen und einer eigenen Logik darzustellen? Aufbautiteln wie Anno, welche sehr CPU lastig sind, weil sie einfach massenweise Berechnungvorgänge bewältigen müssen. Jedes Gebäude steht nicht nur einfach da sondern besitzt eine Funktion. Klar solange man einen Egoshooter macht, dann kann man 95% der Performance in die Optik stecken. Was nützen mir die geilsten Physikeffekte bei einem Strategiespiel?

Die CryEngine 3 ist gut und schlägt viele andere Engines, aber der King ist sie nicht. Sobald die Bedingungen sich ändern, dann wird das Ding auch ins Wanken kommen, weil sie einfach nicht auf diese Bedingungen entwickelt und optimiert wurde.

Der Typ hat ein riesen Ego wie Garfield1980 bereits richtig festgestellt hat. Immer sieht er sich und seine Werke als die besten der Welt. Egal ob es sich um die Engine, die Story (von dem ach so genialen Storywriter) oder was auch immer, handelt.

Herr Yerli hören sie auf die Energie in die Verbreitung heißer Luft zu vergeuden und investieren sie diese lieber in die Planung ihrer Projekte. Vielleicht lassen sich dadurch chrunchzeiten von 2 Jahren minimieren.
 
Das lustige daran ist das komsicher weise 60% aller Entwickler das anders sehen und leiebr auf die Unreal Engien setzen ...hmmm wie kommt das nur?
Keiner wollte die CryEngine 1!nur wenige die Cry Engine 2 und auch die CryEngine 3 ist nicht so weit verbreitet wie die Unreal3 Engine nicht mal im Ansatz!immer dieses blablablabla......immer von den leuten die es nötig haben!typisch..^^
 
McLeast
Bei der CryEngine 1 und 2 lag es hautpsächlich auch daran, weil beide Engines nur auf den PC zugeschnitten waren. Die CryEngine 3 ist die erste Version, die auch Konsolen unterstützt. Zudem ist die CryEngine 3 noch relativ neu, und wird erst seit kurzem lizenziert.
 
Vote für eine Ignore Möglichkeit zu nichtsagenden PR-Gebluber in kürze erscheinender Games!!!

Schrecklich dieses Marketing bla bla ... besonders Hr.Yerli scheint darin das max. LvL erreicht zu haben.
Ausser "Wir sind die Grafikwichtel Nr.1" kommt da nicht viel.
 
Zurück