Ich denke, dass die Limitierung der FPS-Darstellung auf Konsolen damit zusammenhängt, dass der TV ja normal mit 60hz Darstellung läuft und somit ein Zerreissen des Bildes bei Kameraschwenks verhindert.
Beim PC gibt es meist die Grafikfuntkion V-Sync zu aktivieren, um dies entsprechend zu verhindern.
Beim PC gibts einfach je nach System viele verschiedene Kombinationen von Auflösungen und PC-Monitoren, so dass dies softwareseitig aber dennoch angepasst werden kann.
Bei der Konsole bleibts ja immer gleich.
Da 30 ja die Hälfte von 60 ist, denke ich funktioniert das genauso bei weniger Hardwarebelastung.