@Basti
kann Dir nicht ganz recht geben. "The Darkness" war bis vor kurzem für mich mein persönliches Spiel des Jahres, Bioshock kann das atmosphärisch sogar noch toppen, storytechnisch weiß ich noch nicht.
Doch der "Vorwurf" (ich sehe es nicht so tragisch, Du sagst ja, die Grafik ist "sehr gut"), die Optik wäre nicht State-of-the-Art, beleidigt mein ästethisches Empfinden. Welches Spiel hatte eine derart abgefahrene gestaltete Welt? Art Deco meets Jules Verne? Retrofuturismusszenario meets Silent Hill?
Keines!
Was ist State-of-the-Art? Die nächste Südseeinsel mit noch besseren DX25-Effekten?
Der 181. Kriegsshooter mit MipMopmapping und Einzelpartikelanimationen?
Aus diesem Grund kommen ausgefallene Spiele kommerziell nicht an. Wegen dieser technischen Denkweise. Wobei Bioshock technisch GAR NICHT schlecht ist. Nur nicht "State-of-the-Art"!