Ein Titel ist dann "ausgereift", wenn er ordentlich zu Ende programmiert worden ist und nicht wenn die neue Konsolengeneration erscheint.
Von daher ist das Ausgereift-Argument erst mal außen
vor. Bleibt natürlich die Strategie des Release-Zeitpunktes.
Keine Ahnung, ob sich ein Beyond Good & Evil 2 bei der aktuell installierten Hardware-Basis von PS3 und XBOX360 schlechter verkaufen würde, als beim Start der neuen Konsolengeneration.
Fakt ist halt auch, dass die Marke Beyond Good & Evil durch das HD-Remake jetzt im Moment relativ attraktiv ist.
Und zu guter Letzt erkennt so langsam aber sicher der letzte Dödel, dass es mal wieder nicht schlecht wäre, was anderes als den üblichen Einheitsbrei zu daddeln.
Von daher sehe ich aktuell keinen so richtig logischen Grund, den Release von Beyond Good & Evil 2 pauschal auf "Wenn die neuen Konsolen da sind" zu verlegen.
Und das ist auch das, was mich stört: Heutzutage wird in diesem Business nix mehr dem Zufall überlassen. Welche Pläne mit Beyond Good & Evil 2 verfolgt werden ist den Entwicklern bzw. dem Publisher jetzt schon absolut klar ( Bonus für Release-Titel ? Bonus für Exklusivität ? Erstmal kucken, wie viel Kohle man mit dem platten Donkey Kong Country ... äh ... Rayman Origins scheffeln kann ? ).
Dann soll man das aber auch entweder offen sagen oder komplett die "Pappn" zumachen, anstatt so WischiWaschi-Statements vom Stapel zu lassen.