Hab mir von Hardline die Trial Version über EA Access geholt, also quasi die Vollversion für 10 Stunden... und gerade unter dem Gesichtspunkt, dass das Spiel die selbe Auflösung etc. wie BF4 hat, geht es mir einfach nicht in den Kopf, wieso Visceral die Zerstörung aus dem Spiel genommen hat. Es fühlt sich so falsch an. Grad ist einer in ein Häuschen rein um sich darin zu verstecken. Natürlich: Mein erster Instinkt, ich wechsle zum Granatwerfer und befeuer die Wand. Effekt BF: Wand weg, Feind sichtbar. Effekt Hardline: Wand da, schwarzer Fleck kurz an der Wand. Es ist zum SCHREIEN!
Die eine Map die ich jetzt kurz gespielt habe ist grundsätzlich echt gut, also vom Design her und es gab einen tollen Wettereffekt, ähnlich wie auf Paracel Storm, aber wenn da kein Zerstörung mit ins Spiel kommt, dann stimmt einfach etwas nicht. Man stelle sich vor DICE lässt die Zerstörung in BF5 fallen. Dann würde mein Glauben an Videospiele auch fallen.
