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Xbox One: Kinect-Team arbeitet an brandbneuen Spielerfahrungen.

so tolle spielerfahrungen wie Fabel Journey ^^ ; ich glaube es gab echt nur ein tolles Kinect spiel und das war das Sesamstrassen spiel ....
 
Es gibt Titel die sind genial für Kinect....sei es "Child of Eden" oder auch vom neuen "Fantasia" erwarte ich mir sehr viel. Überraschen lasse ich mich gerne von neuen Titeln, Fable ging in die Hose - aber es gibt ja noch mehr Entwickler als Peter "Mr. Präpotenz" Lemieux. Freu mich drauf was sich die diversen Entwickler alles so überlegen werden, auch wenn manches vielleicht nicht so der Brüller wird....ja, was solls.::)
 
Es gibt Titel die sind genial für Kinect....sei es "Child of Eden" oder auch vom neuen "Fantasia" erwarte ich mir sehr viel. Überraschen lasse ich mich gerne von neuen Titeln, Fable ging in die Hose - aber es gibt ja noch mehr Entwickler als Peter "Mr. Präpotenz" Lemieux. Freu mich drauf was sich die diversen Entwickler alles so überlegen werden, auch wenn manches vielleicht nicht so der Brüller wird....ja, was solls.::)

ja Child of Eden war auch noch toll als stimulation mittel um einen light LSD Rausch zu erzeugen ;) aber das war es dann auch schon :p
 
Immer her damit!!! Zeigt mir, warum ich mich Ende Sommer für eine Xbox One entscheiden soll und nicht für die ps4!
 
Darauf warte ich jetzt schon seit 2009 :-)
Und wahrscheinlich werde ich 2019 auch noch darauf warten.
 
Wenn sie Kinect jetzt schon mit jeder Konsole ausliefern MÜSSEN sie die Technik auf langsam mal vernünftig nutzen, sonst wär das ja völlig witzlos.

ich bin jedenfalls gespannt. :)
 
Ach ich mach mir da wenig sorgen, das der Kinect ordentlich unterstützt wird. Er ist als Zwangskomponente von vornherein mit drin und jeder Entwickler kann davon ausgehen, das jeder Xbox One Kunde auch nen Kinect hat. Das schränkt zumindest die Zielgruppe nicht ein und macht es für jeden Entwickler interessant, sofern er Kinect nutzen möchte.

Und wenn jemand eine tolle Idee hat und es gut umsetzt freue ich mich drauf. Ein paar Kinect Titel auf der 360 machten mir sehr viel spass und über Qualität kann man sicherlich streiten. Dennoch erstmal abwarten, was kommt meckern kann man später immer noch.
 
Ach ich mach mir da wenig sorgen, das der Kinect ordentlich unterstützt wird. Er ist als Zwangskomponente von vornherein mit drin und jeder Entwickler kann davon ausgehen, das jeder Xbox One Kunde auch nen Kinect hat. Das schränkt zumindest die Zielgruppe nicht ein und macht es für jeden Entwickler interessant, sofern er Kinect nutzen möchte.

Und wenn jemand eine tolle Idee hat und es gut umsetzt freue ich mich drauf. Ein paar Kinect Titel auf der 360 machten mir sehr viel spass und über Qualität kann man sicherlich streiten. Dennoch erstmal abwarten, was kommt meckern kann man später immer noch.

Trotzdem fraglich, ob sich 3rd Party Entwickler bei Multititeln extra die Mühe machen, Kinect für mehr als nur ein paar nette, aber im Grunde doch überflüssige Features zu nutzen, wenn das Spiel auf allen anderen Systemen auch ohne Kinect funktionieren muss.
 
Trotzdem fraglich, ob sich 3rd Party Entwickler bei Multititeln extra die Mühe machen, Kinect für mehr als nur ein paar nette, aber im Grunde doch überflüssige Features zu nutzen, wenn das Spiel auf allen anderen Systemen auch ohne Kinect funktionieren muss.
Nicht zu vergessen, dass Kinect auch Ressourcen frisst; die Bone eh schwächer auf der Brust ist als die PS4. Da werden sich die Entwickler nicht noch ins eigene Bein schießen und bei Multis auf Kinect setzen.
 
Nicht zu vergessen, dass Kinect auch Ressourcen frisst; die Bone eh schwächer auf der Brust ist als die PS4. Da werden sich die Entwickler nicht noch ins eigene Bein schießen und bei Multis auf Kinect setzen.

Kinect frisst aber so oder so Ressourcen, selbst wenn ein Spiel überhaupt kein Kinect verwendet. Es ist ein gewisser Speicher schon zurückgelegt für Kinect, von daher ist es egal ob Entwickler Kinect einbringen oder nicht, die Leistung die zur Verfügung steht ist dieselbe.
Ehrlich gesagt ist mir dann auch relativ egal ob ein paar Pixel mehr drin gewesen wären oder nicht, bin dann doch nicht so ein Grafik Nerd.
Und was Grafik allein bringt zeigt uns Crytek ja ständig. rein gar nichts.
Bevor man Kinect Spiele in super Grafik bringt, sollte man erst mal überhaupt eine gute Auswahl bringen, am besten auch an Titeln die Spaß machen.
Mit Kinect Sports Rivals sehe ich da aber bisher den einzigen Kandidaten. Ich glaube das Eis würde eh erst gebrochen werden, wenn dieses eine Spiel f+r Kinect raus kommt, dass total überzeugt und sich verkauft wie geschnitten Brot. Dann werden die Entwickler die Dollar Zeichen in den Augen haben und auch Kinect Spiele bringen. Kapitalismus und so :D
 
Das wurde uns doch schon vor einigen Jahren großspurig versprochen ...
 
Kinect frisst aber so oder so Ressourcen, selbst wenn ein Spiel überhaupt kein Kinect verwendet. Es ist ein gewisser Speicher schon zurückgelegt für Kinect, von daher ist es egal ob Entwickler Kinect einbringen oder nicht, die Leistung die zur Verfügung steht ist dieselbe.

Die 10% die für Kinect reserviert sind, sollen allerdings zukünftig für Spiele freigegeben werden.

Wie Andrew Goossen, Hardwareentwickler bei Microsoft, in einem Interview mitteilt, werden bei der Xbox One etwa 10% der GPU-Leistung nicht für Spiele zur Verfügung stehen, da sie für Kinect und andere Anwendungen reserviert sind - zumindest vorerst. Man plane derzeit allerdings, diese Reserve in Zukunft auch für Spiele zu öffnen.
Xbox One - 10% GPU-Leistung f
 
Die 10% die für Kinect reserviert sind, sollen allerdings zukünftig für Spiele freigegeben werden.

Wie Andrew Goossen, Hardwareentwickler bei Microsoft, in einem Interview mitteilt, werden bei der Xbox One etwa 10% der GPU-Leistung nicht für Spiele zur Verfügung stehen, da sie für Kinect und andere Anwendungen reserviert sind - zumindest vorerst. Man plane derzeit allerdings, diese Reserve in Zukunft auch für Spiele zu öffnen.
Xbox One - 10% GPU-Leistung f

Danke für die Info.
Hatte gehofft dass man diesen Schritt geht, aber hab bisher noch nichts davon gehört.
Aber mal sehen was für Auswirkungen das überhaupt hat.
 
Multititel werden identisch -
Kinect versinkt noch tiefer in der Bedeutungslosigkeit.

Achwas....Kinect wird "Standard"...."Alltag" - es assimiliert sich in der Zockerumgebung wie ein BORG Würfel und bald wirds keinem mehr auffallen wenn er mit seiner Konsole spricht und die ihm die richtige Krawatte zum eh schon geschmacklosen Hemd raussuchen wird. Am Lokus rollt sich die richtige Menge Papier automatisch ab - je nach mehr oder weniger angestrengtem Gesichtsausdruck........und dann wirst auch du dich nicht mehr wehren können......und ins Kollektiv integriert - denn WIR SIND ONE :D
 
Achwas....Kinect wird "Standard"...."Alltag" - es assimiliert sich in der Zockerumgebung wie ein BORG Würfel und bald wirds keinem mehr auffallen wenn er mit seiner Konsole spricht und die ihm die richtige Krawatte zum eh schon geschmacklosen Hemd raussuchen wird. Am Lokus rollt sich die richtige Menge Papier automatisch ab - je nach mehr oder weniger angestrengtem Gesichtsausdruck........und dann wirst auch du dich nicht mehr wehren können......und ins Kollektiv integriert - denn WIR SIND ONE :D

Das Wort zum Abend :D
 
Ach ja,wieder ein Kinect Thema.Es gibt viele Geschichten darüber und ein Ende ist noch lange nicht zu sehen :p
 
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