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Harrison nach zu urteilen, soll jedes Spiel Kinect unterstützen. Auch wenn es nur Sprachbefehle sind. Daher muss Kinect natürlich zwangsläufig angeklemmt sein, selbst der der User es im Spiel nicht nutzen möchte. Falls er denn die Wahl hat.
Harrison nach zu urteilen, soll jedes Spiel Kinect unterstützen. Auch wenn es nur Sprachbefehle sind. Daher muss Kinect natürlich zwangsläufig angeklemmt sein, selbst der der User es im Spiel nicht nutzen möchte. Falls er denn die Wahl hat.
Harrison hat seine Aussage inzwischen revidiert. Im neuesten Interview sagt er, dass die Publisher/Entwickler selbst entscheiden können, ob ihr Spiel Kinect unterstützt oder nicht.
Eurogamer: Sprechen wir über Kinect. Müssen Entwickler Kinect-Funktionen in jedes Spiel integrieren? Ist es notwendig? Phil Harrison: Wir hoffen, dass sie das tun. Tatsache ist, dass jede einzelne Box Kinect enthält. Es wird mit der Konsole ausgeliefert und in jedem Haushalt steht dann eine Konsole mitsamt Kinect. Das erlaubt es den Entwicklern und Game-Designern, die Kreativität und technischen Möglichkeiten wirklich auszureizen. Eurogamer: Aber es ist nicht so, dass ihr es ihnen vorschreibt? Phil Harrison: Nein. Aber wie ich schon sagte, hoffen wir, dass sie es nutzen. Und ob das nun ein einfaches Sprachkommando oder anspruchsvollere Gesten sind, liegt einzig und alleine an den Designern.
Harrison hat seine Aussage inzwischen revidiert. Im neuesten Interview sagt er, dass die Publisher/Entwickler selbst entscheiden können, ob ihr Spiel Kinect unterstützt oder nicht.