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Xbox 360: Dank Epic mit 512 MB RAM

Die 128Bit Rendering (nicht wie ich vorher fälschlicherwiese geschrieben habe 256Bit)ist jedoch nur von theoretischer Natur. Dazu wird wohl eine 256Bit Anbindung zum VRAM notwendig, die RSX hat jedoch nur 128Bit. Bin gespannt ob es trotzdem was wird...
 
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