The_Cube
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Hi !!!
Ich sag mal die sollte nicht größer sein als eine PS2 besser aber kleiner sein so wie der Cube oder der Dreamcast.
Technisch: 1. Ultraleicht zu Programmieren, so das mehr Zeit fürs Gameplay bleibt.
2. Mehr Speicher, Haupt und Grafikspeicher (ca. 756MB Haut und 512MB Grafik)
3. Einen Hauptprozessor der so schnell ist, das er ohne Hilfe der Grafikkarte 10 Millionen Dreiecke pro Sekunde berechnen kann und mindestens 4 Gleitkommaeinheiten hat und einen FSB von 200 oder mehr nutzen kann. Als Cache sollte die CPU 1 MB L1 und 3 MB L2 mit voller Geschwindigkeit zur Seite stehen.
4. Die Grafikkarte sollte ca. 350-600 MHz haben und über den 200 FSB an den Boardbus angeschlossen sein. Der Grafikspeicher sollte mit 256 Bit angebunden sein. Die Daten bezüglich Effekte lassen sich so beschreiben: Alle was ATI und Nvidia können + ein paar Zusätze mehr. Besonders beim Antialiasing sollte die Karte nicht so viel bis keine Leistung einbuße haben. Alle Spiel nutzen einen PAL 60 Hz Modus und sind auch nicht in 50Hz lauffähig. Schön wäre auch ein VGA Ausgang der 1024x768 maximal ausgibt.
Als Soundchip sollte etwas Vergleichbares zu EAX von Creative geben aber mit Hardware DD 6.1.
Als Speicherkarte sollte eine HDD oder ähnliches dienen, das ca. 40GB hat.
Als Medien sollte ein Blu-ray Disks zum Einsatz kommen, die Einstig Zweischichtig sind und so auf ca. 40GB Datenplatz schaffen.
Um die Disk Kopiersicher zum machen sollte der Laser und die Disk in den wichtigsten Punkten nicht dem Blu-ray Standart entsprechen und damit nicht von Standart Medien der Blu-ray Technik ersetzt werden können.
Der Datendurchsatz sollte bei durchschnittlichen 20 MB/Sekunde liegen.
So oder so ähnlich wünsche ich mir meine neu Konsole.
Ich sag mal die sollte nicht größer sein als eine PS2 besser aber kleiner sein so wie der Cube oder der Dreamcast.
Technisch: 1. Ultraleicht zu Programmieren, so das mehr Zeit fürs Gameplay bleibt.
2. Mehr Speicher, Haupt und Grafikspeicher (ca. 756MB Haut und 512MB Grafik)
3. Einen Hauptprozessor der so schnell ist, das er ohne Hilfe der Grafikkarte 10 Millionen Dreiecke pro Sekunde berechnen kann und mindestens 4 Gleitkommaeinheiten hat und einen FSB von 200 oder mehr nutzen kann. Als Cache sollte die CPU 1 MB L1 und 3 MB L2 mit voller Geschwindigkeit zur Seite stehen.
4. Die Grafikkarte sollte ca. 350-600 MHz haben und über den 200 FSB an den Boardbus angeschlossen sein. Der Grafikspeicher sollte mit 256 Bit angebunden sein. Die Daten bezüglich Effekte lassen sich so beschreiben: Alle was ATI und Nvidia können + ein paar Zusätze mehr. Besonders beim Antialiasing sollte die Karte nicht so viel bis keine Leistung einbuße haben. Alle Spiel nutzen einen PAL 60 Hz Modus und sind auch nicht in 50Hz lauffähig. Schön wäre auch ein VGA Ausgang der 1024x768 maximal ausgibt.
Als Soundchip sollte etwas Vergleichbares zu EAX von Creative geben aber mit Hardware DD 6.1.
Als Speicherkarte sollte eine HDD oder ähnliches dienen, das ca. 40GB hat.
Als Medien sollte ein Blu-ray Disks zum Einsatz kommen, die Einstig Zweischichtig sind und so auf ca. 40GB Datenplatz schaffen.
Um die Disk Kopiersicher zum machen sollte der Laser und die Disk in den wichtigsten Punkten nicht dem Blu-ray Standart entsprechen und damit nicht von Standart Medien der Blu-ray Technik ersetzt werden können.
Der Datendurchsatz sollte bei durchschnittlichen 20 MB/Sekunde liegen.
So oder so ähnlich wünsche ich mir meine neu Konsole.