Garfield1980
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Da der Release der VR Brillen immer näher rückt, mach ich mal einen eigenen Tread auf.
Oculus Rift
Display: OLED
Auflösung: 2160 x 1200 Pixel
Bildwiederholungsrate: 90Hz
Blickwinkel: 90 Grad
Latenz: 20 ms
Release: 1. Quartal 2016
Hardwareanforderungen für Oculus Rift
Grafikkarte: Nvidia GTX 970/AMD 290 oder besser
Prozessor: Intel i5-4590 oder besser
Arbeitsspeicher: 8 Gigabyte RAM
Anschlüsse: HDMI 1.3 Direct Output mit 297-Megahertz-Taktung, 2 x USB 3.0
Betriebssystem: Windows 7 SP1 oder neue
Project Morpheus
Display: OLED
Auflösung: 1.920 x 1.080 Pixeln (RGB Pixel)
Bildwiederholungsrate: 120 Hz
Blickwinkel: 100 Grad
Latenz: 18 ms
Release: 1. Halbjahr 2016
HTC Vive
Display : OLED
Auflösung: 2.400x1.080 Pixel
Bildwiederholungsrate: 90 Hz
Blickwinkel: 110 Grad
Latenz: weniger als 20 ms
Release: Ende 2015
Alles ohne Gewähr An den technischen Daten kann sich immer noch was ändern.
Oculus Rift
Display: OLED
Auflösung: 2160 x 1200 Pixel
Bildwiederholungsrate: 90Hz
Blickwinkel: 90 Grad
Latenz: 20 ms
Release: 1. Quartal 2016
Hardwareanforderungen für Oculus Rift
Grafikkarte: Nvidia GTX 970/AMD 290 oder besser
Prozessor: Intel i5-4590 oder besser
Arbeitsspeicher: 8 Gigabyte RAM
Anschlüsse: HDMI 1.3 Direct Output mit 297-Megahertz-Taktung, 2 x USB 3.0
Betriebssystem: Windows 7 SP1 oder neue
Project Morpheus
Display: OLED
Auflösung: 1.920 x 1.080 Pixeln (RGB Pixel)
Bildwiederholungsrate: 120 Hz
Blickwinkel: 100 Grad
Latenz: 18 ms
Release: 1. Halbjahr 2016
HTC Vive
Display : OLED
Auflösung: 2.400x1.080 Pixel
Bildwiederholungsrate: 90 Hz
Blickwinkel: 110 Grad
Latenz: weniger als 20 ms
Release: Ende 2015
Alles ohne Gewähr An den technischen Daten kann sich immer noch was ändern.