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Unreal Engine 4: Ist doch auf der Wii U lauffähig, sagt Mark Rein

Natürlich ist die darauf lauffähig! Einfach die hälfte aller Effekte runter stellen und dann gehts auch auf der WiiU :-D hahahaah ....
 
Oder einfach weiter U3-Engine nutzen. Kommt auf das gleiche raus.
 
Ach was...

Das hat der Kerl schon vor Monaten gesagt.
 
Da kam wohl eine Schnell-Überweisung von Nintendo...
 
Es ist negativ, weil die Wii U die Vorteile der Engine überhaupt nicht nutzen kann. Rein sagte ja auch sehr deutlich, U4 wurde für die NextGen gemacht, da gehört die Wii U technisch aber nicht hin.

Daher braucht hier keiner Flecken in der Unterwäsche kriegen, wenn Rein sagt, die Engine sei auch auf der Wii U lauffähig. Ein Spiel mit ihr werden wir niemals zu Gesicht bekommen (auf der Wii U), einfach weil es keinen Sinn macht, U4 soweit runterzubrechen, das sie läuft, statt einfach U3 zu nehmen, mit der viele Entwickler Erfahrung haben.
 
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