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Unreal Engine 3: FaceFX-Technologie mit an Bord

Coole sache die engine is eh schon der hammer kein vergleich zum vorgänger...
Freu mich drauf
 
einheitsbrei in den gamesQ die meisten next-generation-spiele werden die unreal3 engine verwenden. damit wird wohl eines klar: einheitsbrei pur- die games werden alle den gleichen look haben, wirklich nicht so innovativ und einfallsreich!
 
@powerpack XIII und Unreal 2 benutzen die gleiche Engine. Nur mal so nebenbei.
 
Is nicht so Die engine gibt dir als entwickler grade mehr freiraum..
der unterschied zu dem neuen ut und gears of war is sehr gross.
musst dir mal ein paar games mit der engine anschauen da wirst du deine meinung ändern.
 
eine engine darauf wirds ja (hoffentlich) hinauslaufen. Dass ned jeder Deppenentwickler mit seinen 10 Mann Mitarbeitern für jedes neue Spiel ne Engine programmiert (die dann zu 90% müll ist indem sie entweder scheisse aussieht oder auf keinem Erdenrechner laeuft).
Vor allem bleibt dann endlich mal Zeit fürs eigentliche Spiel (gehen doch heut noch 80% fürs Programmieren drauf).
Ich will mal endlich ne gescheite Story und dann gleichzeitig auch noch nen geiles Gameplay. Sowas gibts heute selten und wenn dann hats Geld nemmer fuer die Grafik gereicht.
Schaut euch mal Dark Messiah an. Wie krass das von der Source Engine profitiert und sieht lang ned wie HL2 aus.
Bald ist die Grafik eh fast am Limit und bei der U3 Engine wirst dann kaum mehr so nen "Merkmals-Look" haben, wie zB noch bei D3-Engine, wo alles so bissle Plastik aussieht oder damals bei q3 vs ut.
 
Ein Problem Nur kostet das Lizenzieren der Engine schon mal ein paar Millionen grüne Scheine, und da bleibt dann nicht mehr viel Geld für Spieldesigner, Programmierer, Tester etc. übrig. Innovation und Qualität leiden. Und wenn man schon so viel Geld investiert hat geht man auch lieber auf Nummer sicher und lässt den "Hyper-Mega-l33t Space Alien WWII Sh00ter Volume 32" produzieren.
 
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