>> @DX-1: Es gibt auch noch andere Programmierer, die vielleicht mehr
>> Ahnung als die unter Mark Rein haben. Kennst Du Crysis?
>> Nintendo wird ihre eigene Konsole schon gut programmieren.
1. Kennst Du Crytek?
2. Kennst Du den Unterschied zwischen Hard- und Software? Möglicherweise sogar Middleware?
3. Ich wette Metroid Prime hat eine andere Engine als Resident Evil 4 hat eine andere Engine als Paper Mario 2 hat eine andere Engine als Baten Kaitos hat eine andere Engine als Smash Football...
Vielleicht versuchst Du wenigstens zu verstehen, was ich sage, bevor Du mit Deinem fundierten Halbwissen auf die K***e haust. Damit sage ich nicht, dass ich alles weiß.
Wenn aber jemand die Hardwarebasis mit der Software verwechselt und ich das korrigiere, dann heißt das noch lange nicht, dass ich behaupte, die u3 wäre die beste Engine und so weiter - Du weißt ja selbst am besten, was Du in meine Worte hineininterpretiert hast.
Spieleengine - Software, die sämtliche Bestandteile des Spiels vereint und spielbar macht (oder nennst hier jemand Texturen im Bildbetrachter angucken "spielen")
Konzept für tolle Nicht-HD-Qualität - Hardware bietet genug Leistung um unter PAL/NTSC/480p toll auszusehen
Gute Nacht.