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Um Release-Termine zu halten, verzichten Entwickler auf Features in Spielen

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DominikZwingmann

Guest
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Tja, der perfekte Grund für das Service Modell zu werben.
 
Naja, ist ja nicht wirklich was neues. Ist doch fast immer so, dass es nicht alle Ideen der Entwickler ins fertige Spiel schaffen.

Mancher Entwickler bringt seine Spiele doch grundsätzlich nicht fertig auf den Markt und muss in Patchorgien dafür sorgen, dass es überhaupt einigermaßen stabil läuft, was da dann vermutlich vorher alles an Features gestrichen wurde, damit das Spiel auf den Markt kommt... :D
 
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