Ricewind
Bekanntes Gesicht
- Mitglied seit
- 17.09.2005
- Beiträge
- 16.876
- Reaktionspunkte
- 779
Hm, also ich kann mir TR mit Openworld sehr gut vorstellen.
Hab schon damals beim 3. Teil auf der PS gedacht: Wäre cool, wenn TR in die Richtung eines Soul Reaver gehen würde, wo man die Welt frei erkunden kann und nach und nach Ausrüstung und Fertigkeiten bekommt, um neue Abschnitte zu erkunden.
Änhlich wie bei Metroid, Zelda, Alundra und Co.
Survival Horror könnt ebenso gut passen, wenn man es denn vernünftig umsetzt.
Ich bin jedenfalls froh und offen für neue Ideen. Wichtig ist vor allem, dass sie sich Zeit nehmen es vernünftig umzusetzen und keinen Schnellschuß abliefern.
Ach ja, ich HASSE Schlauchlevel und monotones Leveldesign
Hab schon damals beim 3. Teil auf der PS gedacht: Wäre cool, wenn TR in die Richtung eines Soul Reaver gehen würde, wo man die Welt frei erkunden kann und nach und nach Ausrüstung und Fertigkeiten bekommt, um neue Abschnitte zu erkunden.
Änhlich wie bei Metroid, Zelda, Alundra und Co.
Survival Horror könnt ebenso gut passen, wenn man es denn vernünftig umsetzt.
Ich bin jedenfalls froh und offen für neue Ideen. Wichtig ist vor allem, dass sie sich Zeit nehmen es vernünftig umzusetzen und keinen Schnellschuß abliefern.
Ach ja, ich HASSE Schlauchlevel und monotones Leveldesign
