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The Darkness 2: Setzt auf Cel-Shading

Ich bin zwar kein allzu großer Fan von Cel Shading, aber das ist mir immer noch lieber als der 08/15-Unreal-Engine3-Look, der vor allem bei Shootern ja leider sehr verbreitet ist.
 
Eure Glaskugel will ich auch haben... Die Cel Shading Grafik hat übrigends zu Borderlands Perfekt gepasst.
 
Cel Shading kann super aussehen. Siehe nur Killer7, der Stil war einfach klasse.
Es kann aber auch unpassend rüberkommen.
 
"Killer7" nutzt aber kein Cel-Shading, sondern eine aufgebohrte Version des guten alten Flat-Shadings, das noch in Polygongrafik der frühen 90er zum Einsatz kam ("Alone in the Dark", zum Bleistift).
 
sorry, Du hast wohl Recht. Es erinnerte mich nur daran.
Es war ein interessanter Anime-Stil, oder wie man das auch immer ausdrücken soll. Jedenfalls passte es.
 
Einen der bislang besten Einsätze von Cel-Shading überhaupt hatte meiner Meinung nach das Simpsons-Game, das 2007 mit dem Film erschien. Perfekt wird es aber erst dann, wenn man die 3D-Grafik nicht mehr als solche wahrnimmt (was ich allerdings als ein extrem schwieriges Unterfangen erachte).
 
Was das angeht, sind die Naruto-Spiele, denke ich, so ziemlich das Beste.
 
Falls due die Ultimate Ninja Storm Teile meinst, dann kann ich dem nur beipflichten.
 
Stimmt, die habe ich ganz vergessen. Jo, die hauen tatsächlich so ziemlich alles weg. Leider sind die schicken QTEs aber allesamt vorberechnet.
 
Ich bin ein absoluter Fan von Cel-Shading Look und ist mir alle mal lieber als diese hässliche Unreal Plastikengine.
 
Grundsätzlich mag ich Cel-Shading, aber beim zweiten Teil von The Darkness ist es für mich kein Gewinn. Teil 1 war kalt, dunkel, hart und kompromisslos, dazu die starke Synchro.

Wenn ich mir das jetzt mit Zeichentrickgrafik vorstelle, kann ich kaum beschreiben, wie für mich jegliche Atmosphäre die Toilette runtergespült wird.
 
Offenbar haben die wenigsten von euch auch nur den Hauch eines Schimmers, wie das Comic-Original ausschaut - die Serie ist nämlich teils knallbunt aufgemacht und trotzdem düsterer und brutaler als das Spiel auch nur ansatzweise war.
 
Meine alten The Darkness Comics müßten sich noch hier irgendwo in einem Schuhkarton befinden, ich kenne das Original also (kann mich aber kaum dran erinnern).

Dennoch: Ich mochte und mag, was Starbreeze aus der Lizenz gemacht hat. Genau so hat mir das schon sehr gefallen.
 
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