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Tekken: Katsuhiro Harada über die Möglichkeiten der Wii U

Ich dachte, man hätte Tekken für die Wii U bereits gezeigt? Da zeigte man doch die Individualisierung?
 
Ihr vergisst immer das U bei der Wii.

Das ist doch kein Wii Spiel
 
Ich hatte auch mal glaube in der Maniac gelesen das ein Tekken für die U kommen soll...

Na ja aber schön zu sehen das sich schon Entwickler die neue Nintendo Konsole anschauen und Pläne machen...

Mal sehen was das gibt mit der Wii-U....
 
Die News ist nur unvollständig!

Der Wii U Kontroller arbeitet so schnell, dass die Verzögerung der Bildausgabe nur 1/60 Sekunde beträgt. Bei 60 fps ein Frame - absolut flüssig, ohne spürbares Lag.

McDani8el-77
 
Eine sechszigstel sekunde ist ein sehr langer Inputlag, da ja auch noch die Verzögerung vom Rechnen der Konsole dazukommt.
 
Das hört sich im ersten Augenblick nicht viel an aber Prügelspiele wie SF4,Soul Calibur4 usw. haben bei 60Frames einen mindest Inputlag von 67ms und wenn jetzt noch 1/60 dazu kommt also 1/60 sind ja 16ms so hat man 1/4 von den vorherigen Inputlag dazu bekommen. Also geht es schon in dem Bereich von 30Frames Spielen, welche einen mindest InputLag von 100ms haben. Naja :D
 
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