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Take-Two: Der Publisher kauft die WWE-Lizenz

Gut, jetzt sollen sie noch Yukes rausschmeißen und die Jungs von Jakks Pacific (wenn ich mich recht erinnere) für die Umsetzung arrangieren. Die haben damals "WWF No Mercy" gemacht, welches für mich bis heute die beste Simulation zum Thema darstellt und damals schon seiner Zeit in Sachen Features voraus war. Einige davon wurde später in Yukes Spielen als unglaubliche Neuheit dargestellt, was nach "No Mercy" eigentlich längst ein alter Hut war. Und besser entwickelt - gerade in Sachen Engine - war das Game damals auch schon.
 
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